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关于改变channel大小的方法(原创)

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发表于 2008-1-21 12:05:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
我建立了一个地质模型,根据点生成线,然后由线生成channel导洞,我知道的改变导洞大小的方法有俩种:
1.选择你一个channel对象,单击右键选择set section size,就可以改变龙骨的大小,就是一圈圈的那个
2.还有一种就是选择channel mode,再选中Edit,再选中one section(单个)  or all section(所有),再选择里面的resize  或  set size都可以改变x,y,z方向上的值即可
我也是GOCAD的初学者,现在在建一个山体的模型,是一个爆破的。我现在有几个问题:
1.怎样生成边界region?它有哪些作用?
2.怎样生成一个体?生成体后怎样切割?能用面切割吗?
我有上下俩个面,上面是山的形状,下面是一个等高的平面,我想通过这俩个面生成一个体的模型
希望高人指点我们这些初学者,谢谢
发表于 2008-1-22 16:33:55 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
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我也想知道怎么切割,我以前是做隧道开挖的,隧道是作出来了,但是怎么才能从山体中将其挖除呢,希望共同探讨。
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 楼主| 发表于 2008-1-22 22:28:30 | 显示全部楼层 来自 北京

切割是个重要的问题

请问你是用solid还是用sgrid生成的实体图?我用的是sgrid->from  object  box ->edit  ->from the top and the button  surface, 生成了一个实体,但是有些我不要的地方也保留了,我想清除掉,听说可以通过面切割。不知道怎么实现,一起努力。
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