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[高级仿真] 关于螺栓连接的模拟

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发表于 2008-3-21 11:11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
有些朋友对模拟螺栓连接的具体细节还不是很清楚,在这里再次总结一下

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 楼主| 发表于 2008-3-21 11:12:40 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
针对第三种方法:Rigid + Beam + Rigid ;下面介绍一种操作步骤,当然也有其他的步骤可以实现

[ 本帖最后由 yueyaba 于 2008-3-21 11:15 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-3-21 11:13:32 | 显示全部楼层 来自 北京
第一步,create rigid (spider)

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 楼主| 发表于 2008-3-21 11:18:07 | 显示全部楼层 来自 北京
第二步:create beam

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 楼主| 发表于 2008-3-21 11:25:07 | 显示全部楼层 来自 北京
第三步:编辑beam初始方向(必须定义该方向,虽然对于圆型截面没有任何意义) . 该必须在平行于section所在平面.注意观察一下,修改该方向之后,section有何变化(白色线框)

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 楼主| 发表于 2008-3-21 11:28:03 | 显示全部楼层 来自 北京
这次的模型纯粹是为了演示的目的,beam的截面选择矩形也是为了方便说明orientation的作用.实际中一般应采用圆形截面.另附上模型数据

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发表于 2008-3-21 13:46:46 | 显示全部楼层 来自 LAN
yue兄,您看模拟螺栓联结,我这么做对吗?
第一:我点击一维单元图标,然后选中beam单元类型,creat mesh point在孔的上下两个圆心创建两个point。然后group1选一点,group2选另外一点,这样就创建了beam单元
第二:继续还是一维单元图标,单元类型选rbe2,group1选beam单元的一点(就是上面那个圆心),group2选中与上一点之对应的孔内柱面,这样就生成了rbe2单元
第三:设置section一样
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 楼主| 发表于 2008-3-21 13:58:55 | 显示全部楼层 来自 北京

回复 7# 的帖子

结果是一样的,不要忘记设置beam的orientation
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发表于 2008-3-22 09:07:21 | 显示全部楼层 来自 LAN
从一楼总结来看,似乎螺栓联结的装配体算模态用刚性单元最适合了?
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发表于 2008-4-29 09:11:49 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
正需要,感激版主
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发表于 2008-4-30 09:27:29 | 显示全部楼层 来自 重庆渝中区
谢谢楼主!
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发表于 2008-4-30 17:58:31 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
简化成壳单元可以,如果是实体该怎么做了?
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发表于 2009-3-30 20:54:51 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
不顶帖对不起自己的良心
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发表于 2009-4-3 07:54:24 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
是要好好的学习一下
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发表于 2009-4-3 08:38:17 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
学习中
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发表于 2009-4-8 11:34:48 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
正需要这方面资料,感谢楼主!
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发表于 2009-4-10 21:07:16 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌
是要好好的学习一下
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发表于 2009-4-23 07:16:30 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
我想问一下,在4.0中如何设置螺栓呢?
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发表于 2009-5-31 14:54:02 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
谢谢楼主,正需要
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发表于 2009-6-2 13:23:45 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
顶,正在学习中
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