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楼主: canghai409

[错误和警告信息] 有限元分析入门概念之一(负体积)解决负体积你哪个方法?

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发表于 2009-5-18 15:56:26 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
顶一个,有用的资料
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发表于 2009-5-20 10:40:13 | 显示全部楼层 来自 陕西渭南
Simdroid开发平台
顶,大家都把自己的心得传上来,共同学习,
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发表于 2009-5-23 13:08:58 | 显示全部楼层 来自 北京
谢谢,顶了
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发表于 2009-5-25 15:08:21 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢楼主,很好的东西
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发表于 2009-5-26 16:55:37 | 显示全部楼层 来自 台湾
大大說的真好~~
怎麼可以不推一下~~
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发表于 2009-6-10 23:25:17 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
lz,我想请教下如果有流固耦合代替接触问题不影响结果么?接触的参数怎么能转?
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发表于 2009-8-11 16:38:50 | 显示全部楼层 来自 瑞典
讨论:我算了一个例子,模型大概有12w单元,出现负体积,采用全积分形式比单点积分更早出错,个人更倾向于采用单点积分单元!
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发表于 2009-8-27 18:27:06 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
谢谢楼主总结
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发表于 2009-8-27 19:14:52 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
谢谢楼主,这个要顶。
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发表于 2009-10-20 18:50:47 | 显示全部楼层 来自 北京
要使用全积分在哪设置,是什么关键字  endeavor005@qq.com  275338466
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发表于 2009-12-5 10:05:30 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
非常感谢楼主
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发表于 2009-12-5 22:58:05 | 显示全部楼层 来自 四川绵阳
时间步长和网格是主要方面
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发表于 2009-12-21 19:02:47 | 显示全部楼层 来自 四川绵阳
谢谢你的资料,不错。
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发表于 2010-1-9 06:25:19 | 显示全部楼层 来自 美国
多谢楼主分享
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发表于 2010-1-21 10:18:07 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
谢谢楼主分享哦!
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发表于 2010-1-21 18:32:43 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
很好的帖子,希望以后可以有我的贡献!
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发表于 2010-2-3 09:50:51 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
请问楼主你说使用全积分,但我看到有人说避免使用全积分体单元(算法2和3),这会导致大变形大扭曲下相对不稳定,采用默认的单元算法(单点体单元),采用沙漏控制type4和5。泡沫的沙漏
控制算法为:在低速冲击问题中采用type6,系数为1;在高速冲击问题中采用type2和3。这与你说的全积分不是矛盾了吗?
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发表于 2010-2-3 09:53:17 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
一些常用的解决负体积的方法如下:
1、        在材料出现大应变的情况下增强材料的应力-应变曲线中材料应力。这种方法往往非常有效果。
2、重新划分网格,在出现大变形的地方把网格加密。
3、减小时间步长系数。默认的0.9系数可能不足以避免数值的不稳定。
4、避免采用全积分体单元(算法2和3),这会导致大变形和大扭曲的情况下计算相对不稳定。
5、采用默认的单元算法(单点体单元),采用沙漏控制type4和5。泡沫的沙漏
控制算法为:在低速冲击问题中采用type6,系数为1;在高速冲击问题中采用type2和3。
6、泡沫材料网格划分采用四面体网格,单元算法为10,虽然这样会导致材料相对比较刚性。
7、增大材料(泡沫材料57号材料)的阻尼系数,推荐采用系数为0.5。
8、在泡沫接触计算中,采用*contact中的选项卡B,关闭shooting node logic。
9、如果你采用的是126号材料,设置elform=0
10、尝试使用EFG算法(*SECTION_SOLID_EFG)。
11、对材料较软的实体单元包壳处理。
这是我看到有人说的

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发表于 2010-3-30 12:07:18 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
感谢楼主分享啊
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发表于 2010-4-15 20:16:55 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
楼主,你的境界比某些乱收费的高多了
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