找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 195|回复: 10

[问题讨论区] nx design吊钩设计仿真 一螺纹副所在面四面体网格划分失败

[复制链接]
发表于 2008-6-6 13:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
在用UGnx4 设计仿真做吊钩有限元分析时,如图添加载荷和施加约束后一螺纹副所在面四面体网格划分失败,请问各位大侠:螺纹是不是不应该用详细螺纹?施加约束时螺纹副是否不应该施加约束,而仅在其下边施加?吊钩设计是按相关标准设计的。最好如何解决?谢谢!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2008-6-6 15:58:25 | 显示全部楼层 来自 上海普陀区
Simdroid开发平台
吊钩做的不错啊
共享模型大家一起分析吧
哈哈
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-6 16:44:37 | 显示全部楼层 来自 北京
关键看你分析的目的,如果你不关心螺纹部位的应力和变形,就可以把螺纹简化掉. 反之,则不能简化,尝试一下分割一下.
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-6 17:09:42 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
我也想到过简化螺纹,但与实际工况有些差距,仿真不真实。
导到solidworks中提示螺纹副所在的所有面存在问题,提示要缝合。让它自动缝合后,保持螺纹,还可以分析,得到结果。
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-10 14:47:05 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
你把钩子下面弯曲部分去掉,只留螺纹部分,载荷直接加载在下端,计算螺纹受力。

要还不行,就把螺纹画成平行的螺纹,砍成四分之一计算接触,记得设对称面。

我是野弄家,干的比较野蛮一点,yue斑斑勿批评

评分

1

查看全部评分

回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-10 16:06:15 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
自己胡画一个算着玩



UG无所不能!呕耶~~
楼主网格画不出来,大概是螺纹有个薄片处,你把螺栓切开,把那个部分扔掉就没事了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-11 08:56:19 | 显示全部楼层 来自 北京
把钩子弯曲部分去掉,会产生一个问题,就是把力矩的作用给去掉了;这样一来螺栓部分就只受轴向载荷,而忽略了弯矩载荷~~
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-11 15:29:48 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-11 15:31:31 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
的确不一样,需要考虑具体工况,吊钩是固定的和不固定是不一样的
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2008-6-11 15:32:54 | 显示全部楼层 来自 韩国

回复楼上的

好,支持一个

[ 本帖最后由 qingwenfeiyang 于 2008-6-11 15:39 编辑 ]
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-12 21:38:41 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢各位大侠的回复,一晃6年过去了,这是当年毕业设计的一部分,呵呵。
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-17 02:00 , Processed in 0.052157 second(s), 17 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表