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[STABILITY] 问个船舶的稳性问题

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发表于 2008-9-26 20:53:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
最近算稳性算迷糊了,特来求证下,有知道的帮忙解惑下,多谢!

   正常的我们算稳性的时候直接在静水中算就行了!现在我所计算的是潮流船,船底有竖轴水轮机,在潮流速度下降产生一个很大的纵倾值,如下图所示!

那么我的问题是在静水中,算稳性的时候,是否需要考虑在纵倾值的前提下算,还是不需要考虑这个纵倾值(主要是这个纵倾值在潮流下引起的,而非波浪,风等引起的,所以本人迷糊)
              假如潮流船在随浪中计算稳性,这个纵倾值又如何考虑?

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 楼主| 发表于 2008-9-26 21:31:32 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
Simdroid开发平台
忘了说了,我们正常稳性计算值对照IMO规范的时候,是在水线面与基线面平行的时候,微小尾倾可以忽略。但是在纵倾值的前提下是否有规范对照??
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发表于 2008-11-13 16:54:12 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
如果是纵倾大的话,肯定要按实际纵倾下的静水力参数算的,至于怎么算,恐怕要跟船级社沟通了
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发表于 2008-12-2 00:15:39 | 显示全部楼层 来自 上海宝山区

外挂PVP大全

说起地下城与勇士外挂,相信只要接触过网络游戏的人对此都不会感到陌生。作为由网络游戏衍生出来的行业,虚拟交易的各位朋友对外挂就更是了如指掌了。作为虚拟行业中的绝对主力WOW,外挂在其中更是扮演的极其重要的角,但是在魔兽繁杂的外挂中确没有一款能够作为佼佼者,作为新秀魔兽角斗士他将颠覆这个现状,下面带来魔兽角斗士负责人的专访记录,看完相信会给我们带来震撼的冒险岛外挂
角斗士亮亮:
没有受到什么影响,实际上,我们到现在都一直是零封号。
其实我们在决定做外挂的时候就考虑过了,现在市面上的wow外挂种类很多,很多的外挂功能也很多,比如好用,王者,911等等,但是这么多的外挂都没有考虑过wow在开了TBC后的一个重要部分:PVP。
在开了燃烧远征之后,暴雪对WOW的PVP部分做了很大的改进,除了加入新的战场地图,还加入了新的PVP装备,甚至有专门的全世界PVP竞技场战队等级赛,让很多休闲的玩家也能通过PVP获取自己喜欢的装备。尤其是在新的资料片QQ华夏外挂|QQ华夏下载里面,荣誉获得的新宝石等物品不是拾取绑定的,也就意味着,荣誉可以换G,这对PVP玩家和工作室来说,暴雪又给了他们爱。
虽然QQ华夏外挂|QQ华夏下载是WOW很有趣的一个方面,但是如果长时间的在战场刷荣誉,玩家实际上还是会疲倦的,所以从一开始,我们就决定做一款专门的战场外挂,把我们所有的技术力量专注于PVP方面。
玩家173:真是个好的想法,既不用和几个老牌的外挂抢占市场,也可以集中自己的技术力量做到最好。
角斗士亮亮:是的,这就是我们的出发点。
玩家173:既然大家要选择口袋西游外挂来刷战场,那么肯定荣誉的获取是大家最关心的了,请问你们的挂在这个方面有什么突出的地方吗?
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发表于 2009-3-21 08:17:51 | 显示全部楼层 来自 上海闵行区
计算稳性的时候可以存在纵倾的,这种情况应该考虑,按正常的稳性计算原理,完整稳性中不知道有没有考虑了波浪对船的影响,实际计算可能都是对影响值取个经验值,就象结构分析加波浪载荷一样,我是这么瞎想的,理解能力就只能到这里了,希望这个贴有高人指点
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发表于 2009-3-31 20:14:54 | 显示全部楼层 来自 辽宁葫芦岛
两种都做一下,一般来说影响不大。

纯粹的稳性和波浪和潮流的关系并不大,算强度才考虑这些
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发表于 2009-4-2 16:35:26 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
稳性应该要校核一下吧,这个纵倾貌似不小
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发表于 2009-4-2 16:35:58 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
4# hijk018

为什么还有这样的帖子呢??
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