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GID中如进行网格的修补

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发表于 2008-10-16 09:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 天津
有谁知道在GID中如进行网格的修补!比如在网格重叠或是有破损处需要修补,该如何进行?请讲的稍微详细点, 我先谢谢了,因为在研一个省里项目要用到GID进行前后处理!

[ 本帖最后由 arrow_hwang 于 2008-10-16 09:04 编辑 ]
发表于 2008-10-16 10:57:31 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Simdroid开发平台
网格重叠的话,将容差设置大一些,然后利用网格合并操作就可以了,utility菜单里面的collapse命令,这个一般前处理软件里面是一样的。至于网格修补方面,gid里面可以用utility菜单里面的repair命令,但是这个功能比较差,不像hypermesh里面那么容易的。一般如果模型不是特别复杂的话,建议重新划分网格。
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发表于 2008-10-16 10:58:30 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
如果实在弄不了的话,你可以把模型文件发送上来,我给你参考看一下。
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 楼主| 发表于 2008-10-17 14:04:40 | 显示全部楼层 来自 天津
好呀,到时候我发个上来大家帮着看下!
具体的模型 就是一个带模具的铸件,因为FEPG中无法完成虚拟模具这个东西,只能建真实模具啦,里面就涉及到网格重叠的修补问题。不管能不能行,先谢过大家!
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发表于 2012-5-15 17:26:12 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
zhulon说的对,好像要是修改面的话geometry 里面的create或是edit 里面有个untrimmed  那个可以修改面的
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