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结构优化的网格问题

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发表于 2009-2-17 21:50:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
做结构优化时,形状变量变化范围较大时,模型的划分是否应粗一些好,六面体网格是否比四面体网格好?在用四面体网格做优化时,经常出现警告element #distorted,计算中断,减小设计变量变化范围可以避免该问题,但这不能在较大范围内取得最优结果
发表于 2009-2-17 22:03:31 | 显示全部楼层 来自 广东广州
Simdroid开发平台
我以前也遇到过类似问题。例如,一个形状变量移动的范围是10,那么请问你知道是这么大为什么刚开始设计的时候把模型设计的更精确点呢,这样计算机计算的时间都会少很多。另外,如果形状变量给的范围过大,那肯定会带来优化过程中网格质量有问题。如果设定优化过程中不考虑网格质量,我想这个恐怕不好吧。
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发表于 2009-2-17 22:05:34 | 显示全部楼层 来自 广东广州
上面的回复有些字打漏了,不好意思。
另外,不能说六面体一定比四面体好,存在就有存在的理由。具体问题具体分析。
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 楼主| 发表于 2009-2-18 20:59:40 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
谢谢回复,可能没有更好的法了吧,网格化的好些,分步达到目标
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发表于 2009-2-19 22:59:02 | 显示全部楼层 来自 上海杨浦区
本帖最后由 evanzpan 于 2009-2-19 23:00 编辑

做形状优化时,单元尺寸应尽量粗些,前提是要满足一定的计算精度,如果太小即使你在优化分析时设置不检查单元质量,变形范围过大也会导致单元的一些内角过大,从而导致计算终止,比如三角形,四边形内角超过180度就会计算终止,这样可变形的范围就会很窄,这样有可能就找不到最优解
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 楼主| 发表于 2009-2-20 16:13:28 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
有道理,获益匪浅
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发表于 2009-2-20 20:28:10 | 显示全部楼层 来自 广东广州
讲得还很好
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发表于 2009-4-24 15:01:05 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
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发表于 2015-4-2 18:20:58 | 显示全部楼层 来自 清华大学
恩,不错,学习了
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发表于 2019-8-6 14:56:27 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
看来这帖子,受教了
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发表于 2019-11-5 11:22:40 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
学习了,感谢分享!
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发表于 2019-11-6 11:50:07 | 显示全部楼层 来自 山西运城
优秀,感谢分享
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