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某骨头网格划分实例

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发表于 2009-4-4 21:11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 陕西宝鸡
本帖最后由 tiny0o0 于 2009-4-5 00:03 编辑

先前给朋友做的一个简单网格实例,只画了一半:
大家可以学习一下,复杂曲面的建模基本也是基于这种方法,希望大家有收获。

下面的程序看起来可能比较长,其实很多命令行都是gui方式得到的,要自己输入的命令行并不多。

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 楼主| 发表于 2009-4-4 21:13:24 | 显示全部楼层 来自 陕西宝鸡
Simdroid开发平台
本帖最后由 tiny0o0 于 2009-4-16 16:02 编辑

程序如下:
模型文件见附件,
如有乱码请到http://www.caxol.com/?action=showlog&gid=5下载
sd 1 stl 2.stl;
merge
c
c curve definition xyz truegrid manual 2.1 Page168.
curd 1
csp3 00
1.0335609e+02 5.4399117e+01 5.0488403e+02
1.0162622e+02 5.7657715e+01 5.0414395e+02
1.0016567e+02 6.2050133e+01 5.0450943e+02
9.8639435e+01 6.5251617e+01 5.0559915e+02
9.8424553e+01 6.8484459e+01 5.0966187e+02
9.9470276e+01 6.9646057e+01 5.1248663e+02
9.9077873e+01 7.5603348e+01 5.1993445e+02
9.8748978e+01 8.0825836e+01 5.2345837e+02
9.7460243e+01 8.7126595e+01 5.2653564e+02
9.5255974e+01 9.3264816e+01 5.2886792e+02
;;;
curd 2
csp3 00
1.0580696e+02 5.1056808e+01 5.0838675e+02
1.0320499e+02 4.9667725e+01 5.1083972e+02
9.9905937e+01 5.0128571e+01 5.1403223e+02
9.8656792e+01 5.2514233e+01 5.1747015e+02
9.8572502e+01 5.6197659e+01 5.1949835e+02
9.8648270e+01 6.4287537e+01 5.2447614e+02
9.7190773e+01 7.0076767e+01 5.2935791e+02
9.4846542e+01 7.9480911e+01 5.3754156e+02
;;;
curd 3
csp3 00
1.0734589e+02 5.1170528e+01 5.0885486e+02
1.0911636e+02 5.0818996e+01 5.1047693e+02
1.1269769e+02 5.0788910e+01 5.1471680e+02
1.1307220e+02 5.4537922e+01 5.1863721e+02
1.1268211e+02 5.8209187e+01 5.2178235e+02
1.1144059e+02 6.1563454e+01 5.2378271e+02
1.0887782e+02 6.8601425e+01 5.2783221e+02
1.0738803e+02 7.5564812e+01 5.3273553e+02
1.0553912e+02 8.1133278e+01 5.3774036e+02
1.0527203e+02 8.3436600e+01 5.3973853e+02
;;;
curd 4
csp3 00
1.0734418e+02 5.2968166e+01 5.0645346e+02
1.0978641e+02 5.5075523e+01 5.0660812e+02
1.1227361e+02 5.6665291e+01 5.0728564e+02
1.1453732e+02 6.0417381e+01 5.0770868e+02
1.1530036e+02 6.3167965e+01 5.0869681e+02
1.1417979e+02 6.6913155e+01 5.1333173e+02
1.1214176e+02 6.9911369e+01 5.1781879e+02
1.1043810e+02 7.3164780e+01 5.2036420e+02
1.0846413e+02 7.8879715e+01 5.2475378e+02
1.0776681e+02 8.4961197e+01 5.2894482e+02
1.0759512e+02 9.0536919e+01 5.3109576e+02
;;;
curd 5 intcur 1 3 0.33;
curd 7 intcur 2 4 0.33;
curd 6 intcur 1 3 0.7;
curd 8 intcur 2 4 0.7;
c
c
c
c ****************************************************
partmode i;
block
8 6;
6 6 6;
6 6 6;
0 20 30;
0 4 8 13;
0 4 8 13;
c adjust mesh by hand
c Environment -Move pts -Screen Plane
c
tri;;;v  1.0244559E+02 8.5426163E+01 5.3581427E+02 ;
tri 1 3; 1 4; 1 4; v -102.466 -85.5852 -529.465 tf rt 102.466 85.5852 529.465 rt 102.698
84.6124 529.465 rt 103.439 85.8169 529.449;
mbi 1 3;1 4; 1 4; xyz -8.46354 -3.22769 0.633545E-01;
tri 1 3;1 4; 1 4; v -94.6714 -82.4710 -538.639 tf rt 94.6714 82.4710 538.639 rt 95.6596
82.5023 538.489 rt 94.7507 83.2042 539.314;
mbi 1 3; 1 4; 1 4; xyz 0.389153 -3.78824 -11.2084
DEI  2 3; 1 2 0 3 4; 1 4;
DEI  2 3; 2 3; 1 2 0 3 4;
DEI  1 2; 1 2 0 3 4; 1 2 0 3 4;
curs 1 2 2 2 2 2 5
curs 1 3 2 2 3 2 8
curs 1 3 3 2 3 3 6
curs 1 2 3 2 2 3 7
mbi -2; 2 3; 2 3; xyz 0.130272 -3.93026 -2.81067
mbi -2; 2 3; 2 3; xyz -0.390388 -0.894993 -0.864197
c 此处手动调整 
c Environment -Move pts -Screen Plane
c
pb 3 3 2 3 3 2 xyz 112.024 59.7282 509.254
pb  3 3 2 3 3 2 xyz  1.1473882E+02 6.0970940E+01 5.0781998E+02 ;
pb  3 3 3 3 3 3 xyz  1.1315060E+02 5.2167450E+01 5.1653168E+02 ;
pb 3 3 2 3 3 2 xyz 114.323 59.1574 507.234
pb 2 3 2 2 3 2 xyz 109.924 61.0735 511.847
pb  3 2 2 3 2 2 xyz  1.0059171E+02 6.0859928E+01 5.0430844E+02 ;
pb  3 2 3 3 2 3 xyz  9.9107788E+01 5.0982220E+01 5.1564868E+02 ;
pb 3 2 3 3 2 3 xyz 97.9423 51.1351 514.576
pb 3 2 3 3 2 3 xyz 99.8398 50.0091 512.230
pb 3 2 3 3 2 3 xyz 99.8997 50.0075 513.571;

bb  2 3 2 3 3 3 1;bb  2 3 2 2 4 3 1;
bb  2 2 3 3 3 3 2;bb  2 2 3 2 3 4 2;
bb  2 2 2 3 2 3 3;bb  2 1 2 2 2 3 3;
bb  2 2 2 3 3 2 4;bb  2 2 1 2 3 2 4;
curs 1 2 4 2 2 4 2
curs 1 3 4 2 3 4 3
sfi  1 2; 2 3; -4;sd 1;
curs 1 2 1 2 2 1 1
curs 1 3 1 2 3 1 4
sfi  1 2; 2 3; -1;sd 1;
bb  1 2 1 2 2 2 5;bb  1 1 2 2 2 2 5;bb  1 3 1 2 3 2 6;bb  1 3 2 2 4 2 6;
bb  1 2 3 2 2 4 7;bb   1 1 3 2 2 3 7;
bb  1 3 3 2 3 4 8;bb  1 3 3 2 4 3 8;
sfi  1 2; 2 3; -1 0 -4;sd 1;sfi  1 2; -1 0 -4; 2 3;sd 1;
sfi  -3; 2 3; 2 3;sd 1;
merge
stp 0.01
racd
tvv

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发表于 2009-4-5 18:11:57 | 显示全部楼层 来自 四川自贡
tg就是牛啊,呵呵
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发表于 2009-4-6 16:53:30 | 显示全部楼层 来自 四川
tiny兄就是厉害,小弟学习了。:-)
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发表于 2009-4-24 14:48:39 | 显示全部楼层 来自 河南鹤壁
学习了,谢谢
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发表于 2009-5-13 11:02:58 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州
佩服啊  楼主是不是搞了多年了啊
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发表于 2009-10-19 17:15:13 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
太强了,以后要学学
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发表于 2009-11-2 21:12:54 | 显示全部楼层 来自 北京
请问tiny0o0楼主,您是在北京吗?能留个联系方式吗?
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发表于 2009-11-14 12:23:12 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
8# tjfch
也画了一个!!

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发表于 2009-11-14 13:56:15 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州
8# tjfch
也画了一个!!
chenhuanlong 发表于 2009-11-14 12:23

ICEM和TG网格功能都很强啊
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发表于 2009-11-15 17:54:59 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
初学,还看不懂啊!
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发表于 2009-11-16 12:27:16 | 显示全部楼层 来自 上海
tg偏命令流。
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发表于 2009-11-24 22:13:29 | 显示全部楼层 来自 广西柳州
我为什么不会用呢,一定要用命令吗?没有GUI操作吗?
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发表于 2010-3-15 22:22:42 | 显示全部楼层 来自 上海
不知道和hypermesh相比,TG的优势在哪里?
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发表于 2010-4-14 14:19:22 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谈不上优势,区别在于思路不一样
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发表于 2010-11-23 21:45:13 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
好好的技术啊
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发表于 2010-12-10 13:18:55 | 显示全部楼层 来自 上海
我为什么不会用呢,一定要用命令吗?
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发表于 2010-12-28 13:25:57 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
区别在于思路不一样
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发表于 2010-12-28 14:47:40 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
区别大了,不仅仅是思路,tg基于投影,并且更帅气的是可以实现参数化……网格密度的调整,形状,等等都可以实现……不仅仅是命令,TG号称所有的处理都可以在界面上实现……
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