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楼主: wswu

[精华汇总] 水下爆炸

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发表于 2009-12-17 15:09:39 | 显示全部楼层 来自 山东威海
太强大了,顶礼膜拜啊!
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发表于 2009-12-22 17:33:51 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
Simdroid开发平台
事实上,ABAQUS在国内做水下爆炸还是有一定历史了,早在几年前,北方某高校就做过水下爆炸对船舶的影响,如果你有心,可以搜索一下相关论文。
现在ABAQUS的功能,做水下爆炸应该说更加方便,
同时,DDAM模块也是做这个方面分析的利器
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发表于 2009-12-24 18:48:15 | 显示全部楼层 来自 北京
向你学习!!!
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发表于 2009-12-24 20:16:45 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
谢谢
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发表于 2010-3-4 19:48:08 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
版主你好,该例子是在ABAQUS帮助手册里看到的吗?
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发表于 2010-3-4 19:50:06 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
太厉害了能不能给个该实例的PDF操作过程,学习学习
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发表于 2010-3-22 18:54:58 | 显示全部楼层 来自 黑龙江大庆
下载了  谢谢
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发表于 2010-3-22 20:21:24 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
强人。
仰慕了
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发表于 2010-3-24 17:11:23 | 显示全部楼层 来自 北京海淀
确实挺牛逼的
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发表于 2010-4-16 17:16:26 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
期待楼主出个详细教程!!
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发表于 2010-4-16 20:11:02 | 显示全部楼层 来自 重庆
厉害 。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-9 15:50:24 | 显示全部楼层 来自 北京交通大学
太牛了,膜拜啊
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发表于 2010-9-10 13:45:09 | 显示全部楼层 来自 福建福州
爆炸计算的精度 和网格以及材料都有很大的关系
从波浪的形状判断 可能由于版主的网格太粗 以及 没有考虑重力影响造成的
版主只是提供一个思路 并不是说它算的结果就是正确的
demi89 发表于 2009-4-11 21:14

说的很对,思路最重要
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发表于 2010-9-30 00:11:29 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
学习一下!
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发表于 2010-10-9 16:42:11 | 显示全部楼层 来自 北京
楼主应该使用欧拉网格才对吧,用CEL还是比较合理的
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发表于 2010-10-12 10:25:22 | 显示全部楼层 来自 LAN
爆炸的炸药是加在什么上啊,一接触就爆炸还是咋么的,我看上面的例子的延迟爆炸时间为零
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发表于 2010-10-12 11:35:55 | 显示全部楼层 来自 重庆沙坪坝区
要有操作记录就好 了,这样我这样的新手就不用摸索那么长时间了
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发表于 2010-10-12 14:50:39 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
接触冲击吗?发现Abaqus功能很强大!
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发表于 2010-10-28 21:32:23 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
学习了,实在是感叹啊
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发表于 2010-10-29 10:37:28 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
我感觉怎么没有提到流场的边界啊的设定啊,是有反射还是无反射啊
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