找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 572|回复: 9

[07.动网格] 1D或2D或3D模型,在后处理中如何看 动网格

  [复制链接]
发表于 2009-4-18 16:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 吉林长春
本帖最后由 flyingmind 于 2009-5-20 13:40 编辑

有移动网格划分应用模式应用时,如何在后出理中观察不同时刻的网格,及其变化
发表于 2009-4-18 20:05:09 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
Simdroid开发平台
求解完成后用mesh->create geometry form mesh,选择deformed mesh,然后选择需要观察的网格的时刻,确定即可画出网格
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2009-4-18 20:06:09 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
如果要画出动画,估计要用脚本实现了,用脚本将各个时刻的网格画出,然后将所有网格图合成一个动画即可
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2009-4-18 21:51:41 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 TBE_Legend 于 2009-4-18 22:02 编辑

1D麻烦,简陋点的话:可以画表达式为0的line,然后line的颜色用表达式h_ale(单元size),然后animate。想漂漂点的话,可以用script导出来自己搞,你看看我的那个很早的comsol是如何把解放到一个矢量的就知道了,说白了无非就是把各个时刻的x画出来做个动画就行了。

2D可以画surface,然后把filled type选为wire 。然后animate

3D 应该和2D一样吧。
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-20 09:32:06 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
嗯,做出来了 ,谢谢哈,就是出来的时候看着有点不好看
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2009-4-20 09:41:08 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
嗯,做出来了 ,谢谢哈,就是出来的时候看着有点不好看
fangzhengxx 发表于 2009-4-20 09:32


方便的话,给大家show一下你的结果图片啊。呵呵
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2009-4-20 10:44:36 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
不错,比我的方法简单那多了
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-20 20:42:33 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
发现一个不好的事情,在后处理中填充的线框,与当在网格模式下面绘制出来的线框不一样;就是说在后处理中填充的线框根本不是网格
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2009-4-20 21:23:55 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
发现一个不好的事情,在后处理中填充的线框,与当在网格模式下面绘制出来的线框不一样;就是说在后处理中填充的线框根本不是网格
fangzhengxx 发表于 2009-4-20 20:42


general 下的elements refine 不要选auto,要指定为1.
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2012-3-9 16:45:35 | 显示全部楼层 来自 沙特阿拉伯
恩。我也在想这个问题啊!怎么样能更美观呢
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-4-20 17:00 , Processed in 0.045937 second(s), 13 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表