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[高级仿真] Contact Mesh、Mesh Mating与Surface-to-surface Gluing/Contact

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发表于 2009-11-20 10:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海长宁区
本帖最后由 yueyaba 于 2010-1-11 13:25 编辑

看到不少朋友对NX中的Contact Mesh、Mesh Mating与Surface-to-surface Gluing/Contact不太理解,在这里简单总结一下。另外,2-5楼列举了个例子,帮助大家理解

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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:21:36 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
Simdroid开发平台
本帖最后由 yueyaba 于 2010-1-11 13:24 编辑

一个铝板放置在一个铁质基板上,铝板中心受到500N的压力,基板底面固定。
下面分别用三种方式来模拟铝板与基板的界面。
1.Contact Mesh

2. Glue coincident(Meshing Mating)

3. Free coincident(Meshing Mating)+ Surface-to-surface-contact

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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:27:48 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
Contact Mesh 实质上是Gap 单元,需要注意的是连接gap单元的两个节点空间位置不能相同,同时需要设置初始方向。

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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:32:02 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
Gluing

Glue-coincident、Glue-noncoincident(Mesh Mating)和 Surface-tosurface-gluing实质上都是把两部分粘结到一起。

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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:35:02 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
Surface-to-surface-contact 实际意义上的接触。更能真实地模拟本例的工况。

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发表于 2010-1-12 01:42:21 | 显示全部楼层 来自 美国
yue版又出精彩大作了, 支持一下,来个真的,----那个小手指粗的螺钉断了. 损失嘛, 一天一百万.

用STATIC101算的,面-面接触,用了十几个小时.

模型和上边的相近.结果是很有趣的.板软了,螺钉不断; 板硬了(加厚),螺钉也不断, 就在不软不硬时,螺钉给撅断了.

常规设计中没人去核算的.

问题:

1.需要注意的是连接gap单元的两个节点空间位置不能相同,同时需要设置初始方向。

对这个初始方向的设置搞的不太懂, 能详细讲一下如何操作吗?
2. 这个GAP单元的结果好象没分开,我单独用CGAP来模拟时,接触面是可以分开的.

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 楼主| 发表于 2010-1-12 09:38:48 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
6# hjli6

1.右键点击3D Contact Mesh --〉edit mesh associated data --> specify vector

     该方向的用途:gap单元用来模拟点对点接触,当网格不协调的时候,可能在接触的方向上找不到正对的两个节点。那么就可以按照就近原则选择2个节点然后再设置一下接触方向就OK了。

2.用gap模拟的结果的界面是没有离开,但是还是有稍微的错开。至少说明一点,gap单元不适合模拟稍微大滑移的接触。
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 楼主| 发表于 2010-1-12 09:51:24 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
板软了,螺钉不断; 板硬了(加厚),螺钉也不断, 就在不软不硬时,螺钉给撅断了

是不是可以这样理解:
   螺钉被破坏的主要原因是板的变形传递到螺钉上形成的剪力。当板太软的时候,同样的载荷下板自身的刚体变形和应变就非常大,在界面处,载荷都转化成了板的应变了,传递到螺钉上的剪力就小很多,所以螺钉不会断;当板太硬的时候,同样的载荷下板自身的刚体变形和应变就非常小,在界面处,由于板的变形很小,传递到螺钉上的剪力也会很小,所以螺钉也不会断。 只有板在某个弹性模量的时候,在界面处板自身的产生足够大的刚体变形,同时自身要足够硬而不会产生很大的应变,这时才能传递给螺钉很大的剪力,使得其断裂。。。
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发表于 2010-1-16 09:50:52 | 显示全部楼层 来自 上海
个人看法:
      当板太软时,板作用于螺钉的力,主要表现为剪力;当板太硬时,螺钉主要受拉力.而板不太硬不太软时,剪力和拉力相当.根据一般轴类零件破坏机理(破坏方向往往是45度夹角最为薄弱),所以得出:当板不太软和不太硬时,最为容易破坏!!!
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发表于 2010-1-16 11:33:25 | 显示全部楼层 来自 加拿大
实际模拟出的最大应力点在螺帽的根部,但那里有圆根,没有断裂,断裂发生在下边螺纹处。拉应力是主要的。

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发表于 2010-2-4 17:18:19 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
月版主,我用你的模型计算,结果 如下所示:什么原因啊?

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 楼主| 发表于 2010-2-5 15:04:20 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
你运用的哪个模型阿? 呵呵。。。具体一点
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发表于 2011-2-10 14:18:47 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
我用你说的三种类型计算了,CM和Gluing都可以计算结果,但是与你计算的结果不同,不知为什么,我用的是4.0版本,下面是计算的结果和计算不出结果的文件,有附近限制,分三次传

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发表于 2011-2-10 14:19:55 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
这图片是CM模型计算的

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发表于 2011-2-10 14:27:41 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
这个是Gluing模型计算的结果

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发表于 2011-2-16 09:02:26 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
关于螺栓拉断,板硬的时候,变形量小,螺栓上应力小,板软的时候,板子变形大,应力在板上多一点,螺栓上应力也小,板子不软不硬的时候,螺栓杯具了……

关于螺栓拉断,螺纹凹槽处加工没圆角的,必然应力集中,一般最上面2、3道螺纹应力最大的,于是此处被拉断
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发表于 2011-9-9 16:20:14 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
学习学习!!!!
太感谢了!
这个问题困扰我很长时间了,今日方才茅塞顿开啊!
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