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[问题讨论] 请教:只想对部分节点merge,如何操作

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发表于 2010-4-28 13:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
三个问题:1 只想对部分节点merge,而不想对所有节点merge,如何操作?
2 两个体,先划分网格,之后merge节点,是不是相当于两个体先glue,之后划分网格?
3 能解释一下merge的含义和作用吗?
发表于 2010-4-28 14:03:55 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
1.先select你想merge的那部分节点,再  nummrg,node
2.作用有些类似,所有merge能把交界面的节点都连起来,那就达到了glue的效果
3.把在一定容差范围内的节点合并,共节点后可以传力,详见help
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 楼主| 发表于 2010-4-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
这么即时,版主很热心,真心感谢。 2# si13
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发表于 2010-5-1 15:06:14 | 显示全部楼层 来自 四川成都
ao ,我也是对MERGE有点迷茫,呵呵,谢谢
不过,再讲详细点就好了,呵呵
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发表于 2010-5-1 22:10:54 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
补充一下:
2. 两个相接触的独立体,先glue后划格与先划格后merge是不同的,因为只有重合的点才能merge,而先划格子的话,绝大情况下点并不重合,此时要达到前者效果,只能用mpc单元或耦合方程等。
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发表于 2010-5-1 22:45:59 | 显示全部楼层 来自 四川绵阳
我一直没搞懂那个GLUE和merge的关系,有点模糊啊,忘高人指点区别~~
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发表于 2010-5-13 11:12:29 | 显示全部楼层 来自 四川成都
谢谢高人指点!
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发表于 2010-5-21 15:13:06 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
学习一下,斑竹说的对
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发表于 2010-5-21 22:00:35 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
GLUE是对还没划分网格之前的元素进行布尔操作,nummrg,用的时候主要是针对重合的节点,关键点之类的进行合并,针对节点的时候,相当于CP。

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发表于 2010-6-3 22:39:24 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
补充一下:
2. 两个相接触的独立体,先glue后划格与先划格后merge是不同的,因为只有重合的点才能merge,而先划格子的话,绝大情况下点并不重合,此时要达到前者效果,只能用mpc单元或耦合方程等。
wubangdi 发表于 2010-5-1 22:10

再次仔细看了一下。又明白点了。
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