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[VPG专区] VPG中如何将物体分块?如何划分曲面到间的体网格?

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发表于 2010-6-18 15:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
悬赏20仿真币未解决
如题:如何在VPG中将物体分块?如下图图1所示(为1/4个原零件);
如何划分见曲面到平面的体网格,即圆柱与圆孔的相交面为曲面,圆柱顶部为平面如图2所示,我用drag mesh中的几种方法做了一下,发现圆柱端本来应该是平面的,但是总是不能满足要求,请高手指点一下,或能提供相关资料,谢谢。
真诚请求帮助,请高手伸出援助之手来拿走这20个或许很少的仿真币。谢谢!我的QQ360706106

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发表于 2010-7-3 15:40:10 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
Simdroid开发平台
这个问题可以这样解决 现在CAD软件中作出三块
平面作为底 然后分别划分网格 再dragmesh 应该可以完成吧
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 楼主| 发表于 2010-7-4 16:42:28 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
角上那个不规则的部分无法完成drag mesh
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