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楼主: TheWay

[资料共享] 自己做的一个自由落体碰撞实例

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发表于 2013-4-26 15:41:03 | 显示全部楼层 来自 四川德阳
TheWay 发表于 2010-6-20 01:28
材料:
$橡胶
*MAT_BLATZ-KO_RUBBER

我把朋友的命令流逐条复制了下来,并按照你的k文件修改了一下,可求解后出现了穿透现象

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发表于 2013-4-26 15:42:59 | 显示全部楼层 来自 四川德阳
Simdroid开发平台
TheWay 发表于 2010-6-20 01:25
动画不会处理,不太好!

问一下朋友:你第一张图用的什么后处理软件呢?这种高度递减现象是怎么显示出来的呢?谢谢!
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发表于 2015-7-28 16:22:24 | 显示全部楼层 来自 广东广州
强烈求k文件,谢谢,498868845@qq.com
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发表于 2015-8-3 15:37:50 | 显示全部楼层 来自 广东
非常感谢楼主的分享,重力的施加比较特别,学习了
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发表于 2015-8-3 18:18:44 | 显示全部楼层 来自 广东东莞
K文件已帮楼主上传。希望有人解答高度怎么越来越低的;没有阻尼。

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点评

为什么重力场不是竖直向下也不是指向任一坐标的?不应该竖直向下吗?  发表于 2016-10-9 15:06
他考虑了重力,相当于一直有一个外力在对这个系统做功,所以会使得系统总能逐渐减小,自然就会越来越低,最后停在板子上  发表于 2016-4-26 14:31
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发表于 2017-3-26 15:38:15 | 显示全部楼层 来自 辽宁鞍山
不错的帖子
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发表于 2017-3-28 15:29:18 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
楼主太伟大了
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发表于 2017-3-28 15:30:34 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
做的很不错,重力mark
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发表于 2017-7-25 20:44:41 | 显示全部楼层 来自 辽宁鞍山
好好学习!天天向上!
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发表于 2017-7-27 15:32:06 | 显示全部楼层 来自 广东广州
k文件有点问题,定义了两个一模一样的接触。
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发表于 2017-7-29 16:29:31 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
楼主这个贴挺好 适合新手学习,附上其他方式添加重力加速度的方式(如下),供大家批评指正
比较下两种方式,楼主的方式给添加重力加速度需要添加节点号,添加灵活。以下方式只需定义曲线即可,添加简单
*DEFINE_CURVE
$     lcid      sidr      scla      sclo      offa      offo
         1
$           abscissa            ordinate
$
                0.00               1.000
               11.00               1.000
*LOAD_BODY_Y
$     lcid        sf    lciddr        xc        yc        zc
         1     9.81
$
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发表于 2017-7-31 11:42:53 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
我也做了这么一个小球碰撞的例子,但接触能为正的,还挺大,不知道能不能给我看看,非常感谢!http://forum.simwe.com/thread-1259543-1-1.html
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发表于 2017-8-11 13:07:50 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
运行了一下,很不错哦,感谢楼主,我要好好学习下啦
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发表于 2017-8-22 11:03:37 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
重力是怎么施加的
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