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[网格划分] 请教hypermorph中sculping操作面板中path的定义

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发表于 2010-7-6 10:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 大连理工大学
如图所示,哪位能告知这个path是何意思?如何选择?

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 楼主| 发表于 2010-7-7 08:28:56 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
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哪位高手赐教一下啊?
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发表于 2010-7-7 12:17:39 | 显示全部楼层 来自 美国
本帖最后由 liminglaile 于 2010-7-7 12:18 编辑

你把那个tutorial里面的sculping的例子(即:车座椅的贴屁股的表面的morph例子)选用不同的path节点来回多试验几次就知道了,这个地方在tutorial里面也并没有讲解得很详细,所以只能多试验几回才知道到底意味着什么。我记得那个tutorial里面把这个path节点和那个base节点选用的是同一个节点,而且也并没有给出任何说明为什么要这么选择,所以只能依靠自己多尝试几次才知道为什么。
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 楼主| 发表于 2010-7-7 15:09:49 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
3# liminglaile

非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被sculpting面能够基本吻合,以base点为基点指向path点的矢量意味着sculpt的方向
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发表于 2011-10-10 10:03:33 | 显示全部楼层 来自 上海
Druid 发表于 2010-7-7 15:09
3# liminglaile  

非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被 ...

我觉得选在同一点是为了让scuplt model 不动
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发表于 2011-10-10 10:04:47 | 显示全部楼层 来自 上海
Druid 发表于 2010-7-7 15:09
3# liminglaile  

非常感谢,有点明白了,个人认为这个path点和base点选在同一点是为了让sculpting面和被 ...

在help中介绍过,这个path指的是scuplt model的运动轨迹

而下面的direction 是mesh运动的方向
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发表于 2019-2-22 10:01:22 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
好啊好好好好好好好好好
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