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[前后处理] 关于adina不同建模方式之间模型转换的方法

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发表于 2010-8-15 17:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
刚刚看到了一条询问关于adina-native与aidna-m区别的帖子,有一些感想,直接发一条新帖发表一下个人想法。
      我想除了从建模思路上:二者一个是自下而上,一个是自上而下的不同之外,我觉得还有一点很重要。
       ADINA-Native是adina自身最初的建模模块,而ADINA-M是他后来整合到软件里的通用建模模块。所以,用native生成的模型,无法导出为parasolid格式(.x_t文件),仅adina软件自身可以识别,但是用native的模型更适合利用adina自身的网格生成工具划分网格。
       其实对于二者,根本不必担心兼容性。adina早已为其做好了接口,只是可能被我们忽略掉了。你可以先用ADINA-M建body等,然后用ADINA-Native的生成volume命令中的“基于body命令生成”转化为native模型。对于surface,line等都可以按此方法生成。
       上述方法虽然不一定实用,但是至少是adina为二者之间提供的一种数据转换的通道,论坛里都在骂adina前处理很烂,什么软件只看表面,不深入挖掘它的功能,都会有问题的。
      个人拙见,请多多指正。

评分

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发表于 2010-8-16 08:57:31 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
Simdroid开发平台
恩,但要注意并不是所有的body都可以转成volume
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发表于 2010-8-16 12:34:06 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
斑竹说的没有错,不能转的body,可以割开,再转……
这几天我在看aba的建模方式,还要tg网格处理,其实有许多都可以借鉴,只是模型处理的效率问题…
纯属个人之见……
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发表于 2010-8-20 20:43:32 | 显示全部楼层 来自 河北石家庄
感觉ADINA的前处理并不太差,有的地方很方便的,特别是ADINA-M基本就是CAD软件的建模。
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发表于 2010-8-20 21:07:46 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
我觉得建模只是一个方面,重要的是建立的几何模型要便于我们以后进行网格划分,而标准的六面体网格对几何的的边是有要求的,需要满足六面体模型,而且每个面是四边形,这就需要我们建立模型的时候,运用布尔操作对几何模型进行分块。而不同的分块方式,对于我们建立网格的质量和计算效率有较大的影响,我想这也是人们为什么说划分网格也是一门艺术的原因吧~~~ 4# gejy
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发表于 2010-8-22 08:47:18 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
你们还没有到迷恋网格的时候……
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发表于 2010-8-22 11:22:10 | 显示全部楼层 来自 四川成都
本帖最后由 xiaomm09 于 2010-8-22 11:30 编辑

前处理重要,但也不可过分强调,满足计算需要即可。我想对于ADINA的定位,Bathe老先生是非常明智的,ADINA这方面相比ABA确实较弱,但真正有多少人直接用ABA建模、划网格、定义边界?复杂的建模、网格处理等主要还是借助于第三方软件吧,操作的方便性、对关键字的支持不说,质量评价体系也是也十分完善,何乐而不为呢?另外,似乎伯克利的东西都不太注重形式,像SAP2000、OpenSEES等软件的每次更新前处理都基本没太大变化,难道他们傻吗?没这个能力吗?应该不是。当然,ADINA在混凝土本构类型、断裂这方面与ABA相比稍逊风骚,只有期待更快地更新了。
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发表于 2010-8-23 13:44:00 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
我想除了从建模思路上:二者一个是自下而上,一个是自上而下的不同之外,我觉得还有一点很重要。6 i; u0 l2 u1 W* h$ r! e% h7 B
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