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[网格划分] points和nodes有什么区别

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发表于 2010-10-26 08:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖北武汉
使用hypermesh的时候会发现选项会让选择points或nodes,字面意思是点和节点的意思,但不知道它们有什么区别,请知道的坛友指教下!
发表于 2010-10-26 08:48:44 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
Simdroid开发平台
node是生成网格之后才存在的 所谓的 节点
point是依赖于几何面存在的 一般是将模型导入到 hypermesh中时出现的
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发表于 2010-10-26 08:51:39 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
补充下 刚才忘记说了 point是所谓的 硬点 论坛里应该有相关的帖子 你可以搜索下
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发表于 2010-10-26 08:54:37 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
point是几何层面的概念,node是网格层面的概念。
没有网格就有球形的,那么有两种可能性:,
1)建立一个temp node作为临时节点,是个黄色的球。这种节点不依附于网格。
2)fixed point的话,是个很小很小的球,灰色吧,比第一种情况的球要小很多。
如果是后者它和普通的point的区别是,它会依附在edge或者surface上面,画网格的时候这里会被强行设置一个网格的节点。通常在edge的交界处或者端点存在,也可以手工加在edge或者surface上面。

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发表于 2011-8-18 12:53:08 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
很有用!很有用
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发表于 2011-8-19 10:51:39 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
很受用,好好学习下~~
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发表于 2011-8-19 14:37:47 | 显示全部楼层 来自 北京
补充下 刚才忘记说了 point是所谓的 硬点 论坛里应该有相关的帖子 你可以搜索下
z18197 发表于 2010-10-26 08:51

point 和通常所说的“hardpoint”还是有区别的。
从所属范畴上说,硬点,关键点属于几何模型,节点属于有限元模型,计算的时候是针对有限元模型的,就是只针对单元和节点,所有几何信息都要转化成有限元信息,包括结构和载荷
硬点是关键点的一种特殊情况,可以在线和面内生成硬点,目的是告诉程序,将来在这个硬点位置必须生成节点,一般是为了准确的施加集中载荷,或者简化一些特殊结构(比如螺栓位置设置硬点),所有的关键点(包括硬点)最终都会转化为节点参与计算
还有其他方面,比如是生成方式等也不完全相同

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发表于 2011-8-19 15:22:36 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
回复 8# zhbsgl


那叫point为硬点 到底正确与否呢?还有能说明下point和硬点之间的区别吗?谢谢!!!
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发表于 2011-11-5 18:36:36 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
谢谢了,学习了
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发表于 2012-2-29 21:21:22 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
好好学习下,可以加深point和node的区别!
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发表于 2012-2-29 21:47:41 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
如果有看过理论的话,就知道有限元的基本思想是把连续的,有无穷多个自由度的物体 离散成有限个自由度来研究,载荷施加于节点,物体就是通过各个节点连着,先算单元体,在算整体。
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发表于 2012-3-1 10:50:52 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
:lol谢谢
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发表于 2012-3-6 22:09:13 | 显示全部楼层 来自 重庆
很有用,感谢解答了

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发表于 2014-1-1 14:02:54 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
godiszc 发表于 2012-2-29 21:47
如果有看过理论的话,就知道有限元的基本思想是把连续的,有无穷多个自由度的物体 离散成有限个自由度来研 ...

化整为零,再积零为整
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