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[接触碰撞] 为什么实体单元用空材料包壳后反而不稳定?

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发表于 2011-1-4 15:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
如题,未包壳时变形挺好的,包了壳反而不稳定,沙漏能增加,求好心人指教!谢谢~
发表于 2011-1-5 09:16:00 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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楼主是在hm中进行包壳的吗 生成实体face 然后把face网格移入另外一个component 然后定义空材料和材料属性 还要定义接触是吧 这个之前看了下 没做 包壳是为了防止网格畸变或负体积现象的产生 既然听楼主的意思不包壳没有出现负体积这样的情况 为何又要画蛇添足

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 楼主| 发表于 2011-1-7 15:19:05 | 显示全部楼层 来自 上海
谢谢~我现在做的是一个小模型,为了后续的建模,可能需要包壳,于是就先包了个壳试试效果~
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