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[几何模型] 【练习题一】苹果系列一之DM建模(答题已结束)

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发表于 2011-6-22 11:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 清华大学
本帖最后由 拉布索思 于 2011-7-6 12:51 编辑

题目:在Design Modeler建立苹果模型

达标要求:苹果皮、肉、顶、底,能大概模拟苹果形状即可;
高分要求:苹果外表面的凹凸不平,苹果心。

答题截止日期:达标:2011年6月29日11:56;高分:2011年7月6日11:56。




附:答题者必读——练习题说明


答题已结束

注:由于论坛加分系统有问题,下面加分显示可能不正确。
实际达标版友:LION_ARTHASyajunzhangclameturbinesvcai6254yishuihan

获高分版友:jamescbzyr

另外,hassanma 虽然不是用DM建模,不符合题目要求,但苹果相当细致,达高分标准,所以加1技术分以作鼓励。
sonic1234585 也不符合题目要求,但其模型将在下一练习题中作为题目的模型之一,故加1技术分作为提供题目的奖励。
发表于 2011-6-22 14:30:25 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
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本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:05 编辑

版主可否先贴一个完成图供我等效仿呢?
如果没有,不知道像我这样的初学者会不会画一个西瓜出来。。。
上图,我画的西瓜,求鉴定!!!

现在贴苹果的图,DM建立的,V13.0.
果核果皮都有,顶he底也都有,版主请加分


以下是过程:
这个model不太难,所以叙述一下简要步骤。
1.
进来先画半个苹果的形状,对称轴在中间,云线左右都行。
2.
旋转,180°,默认设置。苹果主体完成

3.
同理,在中间画苹果核的云线,对称轴在中间,设置为cut material。同样的再做一次,但是设置为freeze,(我第一次用DM,没找到别的方法来建)

4.
在最上面建立一个参考平面,画半个椭圆,作为扫略的截面
5.
xy平面建立一条曲线作为扫略的path
6.
扫略,默认设置

7.
复制最开始的曲线,粘贴到新的草绘里。再复制一次,用手工的方法偏置原曲线作为苹果皮,这样厚度就不均了。
8.
旋转,同第二步,设置为freeze



以下是模型,设置了权限100
UG模型:

DM模型:

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 楼主| 发表于 2011-6-24 00:46:57 | 显示全部楼层 来自 清华大学
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:46 编辑

本来是不准备对题目作过多的解释的,但考虑到这是第一次出练习题,我先带个头,做了个达标的答题。

如下图,比较粗糙,内部是实心的,画成这样我就认为是合格的答题。(隐藏内容为建模过程)


Tree outline:

1. 用arc by 3 points和arc by tangent来划半个苹果的大概轮廓,为第3步作准备。

2. 新建sketch2来生成枝的草图,为第5步作准备。

3. 利用revolve,大概设置如下。感觉不太像苹果的话可以回到第1步修改一下。

4. 在苹果顶部建立new plane,新建sketch3,画个圆,为第5步作准备。
   
5. 用sweep生成枝。

6. 再用revolve生成皮。

7. 完成图。




   

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发表于 2011-6-24 08:58:53 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
拉版和p版都是地球另一边的朋友,每天午夜才来。
这个苹果是绿的,渲染一下会更好,我在UG里面做。本来可以做成上变红下边青的,但是懒了
按照拉版自己的标准,这个应该是达标的解答吧

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发表于 2011-6-24 10:12:24 | 显示全部楼层 来自 浙江绍兴
支持一下拉版。
本来早画好了,但感觉太不好看了,所以迟迟没拿出来,见笑了。

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发表于 2011-6-24 10:18:58 | 显示全部楼层 来自 浙江绍兴
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:06 编辑

附件如下,步骤很简单。

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发表于 2011-6-24 11:16:44 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 LION_ARTHAS 于 2011-6-24 14:16 编辑

应拉版的要求上传了模型。
DM第一次用,画的很乱,见笑。
欢迎批评指正
图在二楼UG画的苹果下边
其实也可以像UG一样小玩一下,把苹果咬一口

另外温馨提示:
晚上别睡太晚,对身体不好
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 楼主| 发表于 2011-6-24 11:35:38 | 显示全部楼层 来自 清华大学
感谢二位支持,但只有当说明建模过程和上传模型文件后方可加技术分。具体请认真看“答题者必读”。如果不清楚阅读权限如何设置,上传后我会设置。
谢谢合作!
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发表于 2011-6-24 16:10:36 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 hassanma 于 2011-6-29 13:06 编辑

版主 可能我违反规则了, 我的apple,还是传上来了,我的模型还是带网格的。

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发表于 2011-6-25 15:34:53 | 显示全部楼层 来自 瑞典
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:07 编辑


想着画个红富士的,结果出来的是个青苹果。
里面是实心,等会去买个苹果切开看看核,再弄个带核的。

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发表于 2011-6-25 21:27:23 | 显示全部楼层 来自 瑞典
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:08 编辑

P1:真苹果核

P2: 带核苹果,这太丑了,再修一下后再把模型传上来。





2011-06-27
弄了个新苹果,算达标不?
P1:


P2:

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发表于 2011-6-26 21:14:37 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:09 编辑

响应号召做练习,发我完成的苹果,
采用ansys workbench13.0完成。

完成的苹果


切开的苹果


去核的苹果


去核去皮的苹果

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发表于 2011-6-27 00:38:35 | 显示全部楼层 来自 北京大兴
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:09 编辑

新手,向大家学习了。画的挺简单的,希望能给加分!


还有模型文件

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发表于 2011-6-27 17:05:15 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 hassanma 于 2011-7-2 17:16 编辑

版主apple上传了是cdb格式

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发表于 2011-6-27 18:46:03 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
设置权限太高了,起不到引导新人的作用啊

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发表于 2011-6-27 19:07:27 | 显示全部楼层 来自 台湾
裡面有Pro E與DM的的模型

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发表于 2011-6-27 19:13:10 | 显示全部楼层 来自 台湾
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:10 编辑

壓縮檔裡有Pro E與DM的模型

作法
1.採用可變截面掃描旋轉出凹凸不平的蘋果主體
2.使用混成掃描長出蘋果梗
3.用旋轉在旁邊挖掉一塊

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发表于 2011-6-27 19:13:14 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
我的金币都悬赏了,没法看啊。。。。。

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发表于 2011-6-27 21:49:02 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
支持一下拉版。
本来早画好了,但感觉太不好看了,所以迟迟没拿出来,见笑了。
302542302543
yajunzhang 发表于 2011-6-24 10:12
比我画的好,我画成了一个梨

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发表于 2011-6-28 07:41:08 | 显示全部楼层 来自 河北石家庄
本帖最后由 拉布索思 于 2011-6-29 14:10 编辑

我也试着建了一个,初学见笑。

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