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楼主: arthas

[网格划分] 闲来无事,做几个网格教程,虽然例子简单,但是对新手还是有一定帮助。

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发表于 2011-7-22 16:17:05 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
楼主 在吗 能留个联系方式吗 想向你学习!我的QQ
希望你加我 像你请教 谢谢了!
76116266
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发表于 2011-7-24 11:18:09 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
Simdroid开发平台
希望多一些这样的实例。楼主辛苦了
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发表于 2011-7-27 16:16:50 | 显示全部楼层 来自 上海
好帖,先感谢楼主
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发表于 2011-7-27 16:17:01 | 显示全部楼层 来自 上海
好帖,先感谢楼主
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发表于 2011-8-10 10:22:50 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
真是厉害啊  谢谢分享 厉害

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发表于 2011-10-7 17:39:57 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
楼主辛苦了!强大呀!
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发表于 2011-10-7 18:13:44 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖
  学习~~
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 楼主| 发表于 2011-10-8 23:55:54 | 显示全部楼层 来自 甘肃
本帖最后由 arthas 于 2011-10-9 08:03 编辑
cuijian916 发表于 2011-10-8 22:11
楼主,你在第二步中,  “同时为了下面齿部及上端特征故作以下特征线”    请问你左边平面上的两个圆形的 ...


我记得当时surface edit---trim with line行不通,因为有个线比下面的面大还是小一点记不清了。
我就是找出中心点(F4里面,3node),然后大致画出一个圆,再用trim with line法向切割即可。

当时也考虑了一下过渡网格的大小。
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发表于 2011-10-13 22:57:49 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
arthas 发表于 2011-6-25 21:37
个人有个人的思路,我只是觉得这样做法我自己使用时起来很习惯,有利于我对网格的控制。而且体中我觉得自动 ...

和楼主的想法一样,用面单元来控制体网格的质量。用体生成网格不易控制,对于复杂的模型也不好操作,甚至有时候切割体会限制划分思路。个人经验,哈哈!
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发表于 2011-10-14 15:45:15 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
对俺这样的新手来说,这帖子太有价值了
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发表于 2011-10-14 16:13:27 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
初学者,膜拜!
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发表于 2011-10-16 00:05:33 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
请问楼主第一例子齿轮部分这么整齐的网格是怎么画的,我画的都是很不整齐的

点评

上个图,圈上来,另外介绍一下你的命令,这样我就针对性地告诉你!  发表于 2011-10-16 12:57
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发表于 2011-10-17 09:35:28 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
arthas 发表于 2011-6-24 11:17
1、观察模型
模型看起来为对称件,实则不是,主要是由于底部齿牙不对称。另外在其和内部如图所市东东,现删 ...

谢谢,帮助非常大
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发表于 2011-10-17 09:40:37 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
新手,膜拜
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发表于 2011-11-5 09:36:32 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
好贴!顶了,收藏之!
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