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[高级讨论区] 欢迎参与abaqus模拟牛顿摆(会有奖励)

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发表于 2011-7-17 07:12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东江门
本帖最后由 北鹰南飞 于 2011-7-17 15:38 编辑

刚看到http://forum.simwe.com/thread-993739-1-2.html出的这个题,感觉有点意思,比较适合大众口味,我们版也借此模型

大家练练手,主要练习abaqus中的接触算法(算法任选),可以采用static,general;dynamic implicit ;dynamic explicit中的

意算法,希望大家踊跃参与,好的计算模型,重赏!!

************************************************************************************************************

******模型尺寸和材质:球直径20mm,钢球,悬线长500mm,初始钢球偏置角度为30度.********

************************************************************************************************************

¥¥¥奖励规则:

所展示的模型必须与已经贴出的模型有所差异,不能雷同,否则不予奖励。
   
模型背景介绍【转载】

牛顿摆是由法国物理学家伊丹·马略特(Edme Mariotte)最早于1676年提出的。当摆动最右侧的球并在回摆时碰撞紧密排列

的另外四个球,最左边的球将被弹出,并仅有最左边的球被弹出。当然此过程也是可逆的,当摆动最左侧的球撞击其它球时,

最右侧的球会被弹出。当最右侧的两个球同时摆动并撞击其他球时,最左侧的两个球会被弹出。同理相反方向同样可行,并

适用于更多的球,三个,四个,五个……

實驗原理 要瞭解由五顆大小、質量相同的鋼珠所組成的牛頓擺的擺動原理之前,先瞭解較簡單的兩顆大小、質量相同的鋼珠

的碰撞情形。當理想的剛體在碰撞時,必定遵守力學能守恆、動量守恆,我們先討論一維碰撞的情形:




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发表于 2011-7-17 08:01:24 | 显示全部楼层 来自 新加坡
Simdroid开发平台
非常有意思的话题,欢迎大家踊跃参与,待会儿我也来试一试。
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发表于 2011-7-17 08:31:16 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学北山B区
肿么没有人啊???
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发表于 2011-7-17 10:07:34 | 显示全部楼层 来自 广东广州
很有意思的题目,有空做做试试
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发表于 2011-7-17 10:56:43 | 显示全部楼层 来自 河南新乡
建议abaqus 出个 20.经典案例共析 模块,也不一定要怎么经典,平时制作或练习所用到的即可,供大家模仿、学习之用,(简单的说明+cae文件+inp文件)

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 楼主| 发表于 2011-7-17 11:02:46 | 显示全部楼层 来自 广东江门
5# 响马0726
好建议!
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发表于 2011-7-17 20:52:01 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
5# 响马0726
这个建议不错!!希望班里的能手们,整理一下!!我们也好学习学习!!
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 楼主| 发表于 2011-7-17 21:36:00 | 显示全部楼层 来自 广东广州
7# jinzhuce
新手也可以试着做做,为减小难度,可以采用一些方法处理,如:
悬绳可以先用联接代替,也可以考虑用索单元或者非线性弹簧,为减少计算量和难度,也可以先做个二维的,可以先做两个球的,再三个球的,4个,5个。。。。尽量采用刚体球减少计算量。。。。等等。

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发表于 2011-7-17 22:01:05 | 显示全部楼层 来自 新加坡
本帖最后由 zsq-w 于 2011-7-17 22:02 编辑
7# jinzhuce  
新手也可以试着做做,为减小难度,可以采用一些方法处理,如:
悬绳可以先用联接代替,也可以考虑用索单元或者非线性弹簧,为减少计算量和难度,也可以先做个二维的,可以先做两个球的,再三个球的 ...
北鹰南飞 发表于 2011-7-17 21:36


赞同将军。  我刚才用显式动力算了下,计算量不小。光是第一个球的个体运动就有0.36 s左右。 明天再好好做做。


PS: 这是新手学习的一个好机会,新手做出来加分从重哦~
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:07:55 | 显示全部楼层 来自 广东广州
9# zsq-w
"光是第一个球的个体运动就有0.36 s左右。"
也可以用这种思路来做:对于没有接触的运动过程,用隐式比较快,如果小球运动到了接触状态,再切换为显式来算,这样可能会快点,不过这样做需要调试确定切换时间点。
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:10:27 | 显示全部楼层 来自 广东广州
9# zsq-w
突然发现,原来就是在aba版,老大们的回帖,我也不能编辑,,这个嘛~~~~ ~~~~

我本想把“PS: 这是新手学习的一个好机会,新手做出来加分从重哦~”突出的。
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发表于 2011-7-17 22:24:45 | 显示全部楼层 来自 新加坡
9# zsq-w  
"光是第一个球的个体运动就有0.36 s左右。"
也可以用这种思路来做:对于没有接触的运动过程,用隐式比较快,如果小球运动到了接触状态,再切换为显式来算,这样可能会快点,不过这样做需要调试确定切换 ...
北鹰南飞 发表于 2011-7-17 22:07


我也是这么想的,用个import吧

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发表于 2011-7-18 16:03:19 | 显示全部楼层 来自 湖南张家界
新手比如我对于这种问题,果然很无助!不知道用有限元做这个,会不会小题大做,如果纯考验ABAQUS使用的话,还是有意义的。
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发表于 2011-7-18 21:11:24 | 显示全部楼层 来自 美国
Once this is done. Some capable guy can simulate this model.
http://sciencedemonstrations.fas ... b_pagecontent341734
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发表于 2011-7-18 22:21:41 | 显示全部楼层 来自 新加坡
Once this is done. Some capable guy can simulate this model.
http://sciencedemonstrations.fas.harvard.edu/icb/icb.do?keyword=k16940&pageid=icb.page80863&pageContentId=icb.pagecontent341734&state=maxi ...
tonnyw 发表于 2011-7-18 21:11


欢迎拿其他软件试一试啦,发上来大家一样可以探讨。
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发表于 2011-7-18 22:40:48 | 显示全部楼层 来自 江苏扬州
我的做法是用transient dynamics来模拟:
~~~
1)如果用显式来算,很耗时;
2)球被处理成了刚体;
3)表面压印,为接触做准备,这样,网格可以划得很细;
4)计算单摆周期,确定大致的接触时间点;
5)未接触的行程用大的时间步,接触行程用很小的时间步来捕捉接触;
6)悬线用remote point来模拟;
7)接触里面设置impact constraint;
8)计算一次(半个周期),耗时仅5~10分钟;
9)这都是在ANSYS Workbench里面完成的。
~~~

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发表于 2011-7-19 00:24:27 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 敦诚 于 2011-7-19 00:39 编辑

做了一个觉得挺好玩的,但是结果还需要改正。以前做过多体动力学的东西,现在都快忘光了,正好复习一下。

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 楼主| 发表于 2011-7-19 06:25:03 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
本帖最后由 北鹰南飞 于 2011-7-19 06:34 编辑

17# 敦诚
敦兄能否将模型模拟出一边的球下落,撞击,另一边的球弹起,中间球几乎不动的效果,如果做出那种效果就更完美了,这个也是本模型仿真的技术点。
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发表于 2011-7-19 06:52:48 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
等上班了找时间玩玩
蛮有意思
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发表于 2011-7-19 07:40:32 | 显示全部楼层 来自 江苏扬州
本帖最后由 jackie.lee 于 2011-7-19 07:42 编辑
我的做法是用transient dynamics来模拟:
~~~
1)如果用显式来算,很耗时;
2)球被处理成了刚体;
3)表面压印,为接触做准备,这样,网格可以划得很细;
4)计算单摆周期,确定大致的接触时间点;
5)未接触 ...
jackie.lee 发表于 2011-7-18 22:40






球越多,越难达到理想结果~

这是3个球的碰撞,不好意思,只能做到这样了 ~~~
总体感觉,用ANSYS做这种碰撞,尤其是刚体之间的碰撞,有点儿勉为其难了,以后有时间用LS-DYNA试试,应该比ANSYS好处理一点~~~

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