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[网格划分] 箱体类零件怎么用壳单元划分网格

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发表于 2011-7-28 15:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
初学者,问题很初级,如图所示的箱,我想用壳单元划分网格;具体怎么操作,
希望有过相关经验的坛友指点迷津,先谢过了。

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发表于 2011-7-28 15:33:05 | 显示全部楼层 来自 四川成都
Simdroid开发平台
应该是在DS中的左边模型树中插入COMMAND命令  用APDL 语言  定义它的单元类型
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发表于 2011-7-28 16:40:46 | 显示全部楼层 来自 清华大学
弄成surface body不就按壳单元划分吗?
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 楼主| 发表于 2011-7-29 08:40:51 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
弄成surface body不就按壳单元划分吗?
拉布索思 发表于 2011-7-28 16:40

多谢版主指点迷津,怎么弄成surface body??具体划分网格怎么操作!
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发表于 2011-7-29 11:51:04 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
先抽中面,然后surface extension,再join,然后就可以画网格了。
你试试。

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发表于 2011-7-29 12:06:34 | 显示全部楼层 来自 清华大学
看看这个:
[原创]壳单元在AWB中的应用
http://forum.simwe.com/thread-839965-1-12.html
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发表于 2011-7-29 14:05:36 | 显示全部楼层 来自 四川成都
直接在DM建模的时候,建成Surface body啊!在creat里面有个surface body的,就可以创建surface,最后就按照壳单元换分网格了啊!

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 楼主| 发表于 2011-7-29 15:34:37 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
多谢给位指点迷津!!!
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发表于 2011-8-2 22:33:16 | 显示全部楼层 来自 山西太原
在DM中,选midface生成后,然后划分,就是壳单元了
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