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发表于 2011-8-31 14:03:05
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来自 江苏南京
版主多说说平均应力修正就好了,平均应力修正的目的是什么?
6 A. {) Z+ Q; h0 m为什么要将应力修正到对称循环下?难道就是因为对称循环的sn曲线方便求出?
, [) a) E0 C. M" b( g
) m1 _- K7 s" M$ q3 U2 {我个人认为做疲劳步骤如下(手算疲劳),如有不对请指点:
9 N1 E! A3 N( a# d8 i9 B2 ~9 E1、算出各节点的应力,可以手算或者有限元软件算,得到各节点的(F-σ)关系$ W% g' ^: l/ b; W& A; m
2、根据时间历程(F-t),结合上步结果算出各节点的(σ-t)关系6 g/ K- q9 ]' A3 E
3、雨流去数节点的(σ-t),得到每个循环的平均应力,应力幅,R,等待,利用这些数据拟合每个小循环的S-N曲线,并且可以算出这一循环的损伤: X5 E$ g4 }' ^
4、根据线性损伤累计准则将3中的每段循环的损伤加起来。$ u; X) [! K3 t# O
6 M8 ~3 @: c r, o2 k, l4 R; q s这里要注意的是,
( d9 u$ ^* O2 S0 K. o- y1 v1、sn曲线不是固定的,而是随着雨流数出每段循环拟合出不同的sn曲线,拟合方法GL规范中有。
' o6 ^4 B+ _2 }# b2、没用到平均应力修正,因为上述sn曲线并不是在R=-1情况下拟合的。
; C) s. S3 [) Q3、如果时间历程不止一段的话,涉及到不同时间历程的合并问题,是分开数还是合并数,这个在designlife的帮助说明里有,手算的话要考虑这个问题
1 Z f0 B: r# [& P4 r2 m4、在第一步中各点的应力究竟是什么应力,如果考虑应力的多轴性就要采用关键面法,计算出同一个节点各个方向的应力值" h: I% l+ ~9 Q' L" L. z, f0 J
5、基于以上同一个点不同应力值,同一个时间历程不同的sn曲线,以及不同的时间历程不同的循环次数那么就必须要编程去解决了,即使手算几个点估计工作量也很大。4 C7 m8 b' D5 f+ m2 ~; I4 W
. l+ S' }- E) Y7 w) B7 P) ^
初学疲劳计算,请指正( T, Z3 M/ z$ ^
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