guoyedepaofan 发表于 2011-10-26 09:46:29

探讨flac3d中边坡浸润线+滑动力问题

本帖最后由 guoyedepaofan 于 2011-10-26 09:47 编辑

:)1、我用watertable生成孔压,我想问下在水下部分,考虑抗滑力时采用了有效重度(即浮重度),那flac3d中是怎么考虑下滑力问题的,是采用饱和重度呢还是浮重度,还是根据你设置水下的重度来的
2、浸润线的设置:如果边坡本身浸润线已知的情况下,那其边界是怎么设置的如果浸润线是曲线,有什么好的fish进行这个边界的设置吗
3、我在setfluid on mech off条件下,由于渗流达到稳定很慢,于是我就修改了流体模量(从2e9改到了2e5,把渗透系数也改大了(1e-9,改到了1e-6)这样对结果会有影响吗,研究的是稳定渗流问题

huqing2008007 发表于 2012-4-11 21:38:30

渗流条件下能求解边坡的稳定系数么?
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