八度空间 发表于 2012-7-20 09:28:15

基于CFX的漩涡模拟

最近公司做一个产品的实验,试验过程中出现了漩涡,具体的实验过程如下:在一个长宽高分别为10m*8.5m*2m的水池中(水面高2m,池子的高大于2m),离水底0.6m处有一直径为804mm的水管,用该水管向上将水抽出,水管出口处的直径为517mm,水管的在517mm处的流量为300m?每小时,在抽水过程中池子中有明显的漩涡,为了研究漩涡的原因,于是想做仿真。本人建立的模型如下:


水池和水管
水管位于水域的一角
我设置的水的四个侧面以及地面为wall,水管的侧面为wall,水管的底面(直径为804mm)为outlet,水的上面为opening,最后计算的结果完全不对。

自己觉得有问题的地方:
1,建模时,先建立水管(proe中完成),然后导入DM,建立水域,用水域substrate管子,不保留管子,这样建模是否可行?
2,水的上表面与空气接触,水面下降时出现漩涡,是否用两相流?(第一次接触多相流)
3,边界条件怎么设置?我设置的outlet边界为管子的804mm直径处的面,速度为300m?/(Pi*(402*e-3m)?)=0.164m/s,这个对吗?
                                     水的上边界我设计的opening,对吗?

第一次接触到这种类型,希望做过的朋友提些建议,没做过的也欢迎讨论,一起学习。

苏菲英 发表于 2012-8-7 16:39:23

我做的跟你的有点类似,只不过流体是从下面出来的。也是新手,不怎么会,现在正在进行FLUENT的用户自定义,我的是一个圆柱形的大包,大包由几层材料组成,里面是液体,在偏心的位置有一个出口。我选择的液体上面那层覆盖层的上部为opening,液体的侧面为wall,出口为outle,其他的不知道还要设置什么,希望在以后的进展中多多交流,共同学习。
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