如何保证两个实体的连接面网格一致
一个模型由一个不规则体和一个正方体怎成,两者有相交面(正方体的比不规则体小),我先利用正方体的一个面划分面网格在拉伸成六面体网格,在将正方体imprint到不规则体上,再将画好的网格与正方体联结,在用四面体绘制不规则体,在这个过程中出现两个问题:1. 用associate时,生成的网格有一部分不能与实体联结
2.用上述方法画的网格,有一个边上的节点是重合,其他三个边不重合
有没有其他画两个相交实体网格的好办法!希望大家能帮我解决这两个问题!
在这里先谢谢大家了! 我的做法是:将相交的面先划分网格得到公共的节点,在公共节点的基础上,拖拉生成实体单元
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