(已解决)关于圆角区域画网格问题
本帖最后由 御水风 于 2012-10-31 18:50 编辑如上图的圆角区域,我想在圆角区设置两个单元,底部设置两个单元(这四个单元都是QUAD),中间留下一个捻子区(可以使TRIANGLE)。形成如下图的所示的单元划分。
请问该如何操作呢?
划分网格的时候建议先划分你的中间部分~~ iambadman 发表于 2012-10-31 11:46 static/image/common/back.gif
划分网格的时候建议先划分你的中间部分~~
首先感谢版主的建议。
我按版主的建议重新划了一下中间的网格,怎么也打不到我之前想要达到的效果……
图1 现在的效果
图2 预想的效果
版主能再稍微指导下吗?小弟刚接触Hypermesh……
如果只是这种简单点的网格 可以使用快捷键F6 split把你自动生成的网格剖分开,然后再combine,绝对可以弄成泥所需要的网格。
另外 你都知道你的网格是什么样了 描上几个节点,然后F6 create单元也可以生成你所预想的网格。 luoshiyyang 发表于 2012-10-31 14:15 static/image/common/back.gif
如果只是这种简单点的网格 可以使用快捷键F6 split把你自动生成的网格剖分开,然后再combine,绝对可以弄成 ...
承蒙您指点,谢谢。
我先用几何进行剖分,如下图所示。
然后分别在面上automesh得到了想要的结果,如下图所示。
但是又随之而来了问题,上图中红圈里的网格出现了扭曲,有没有什么好的办法可以让它们恢复成直线呢?谢谢!
再补问一句:我把实体剖分以后,是不是划分完网格还需要equivalent一下?equivalent单元的命令要在哪里找呢? 已解决:利用Geom>node edit>move node一个一个给节点变位置 扭曲的部分,你也可以用align对齐网格的。 都是大神 学习中 学习了! 御水风 发表于 2012-10-31 15:36 static/image/common/back.gif
承蒙您指点,谢谢。
我先用几何进行剖分,如下图所示。
其实,只要网格质量达到要求,这些线直不直没有影响的。非得弄直有这么两个方法
1:shift+F8,选择align node,点选两个标准点,然后点选你需要移动的点,就会发现点会移动到你的两个标准点构成的直线上。也可以直接在 geom 面板选择 node edit
2:F11 第一个功能。也可以做出来。他的原理是把这个面用两点的直接切割了一下。建议画网格要熟练使用F11的功能,这个本来就是调整网格的快捷命令!
你的另一个问题我也帮忙回答吧
网格做完后肯定是需要epuiv的,不然节点都没有连在一起怎么能够是一个离散化的模型呢
这个功能的快捷键是shift F4,选择单元,设定一个容差值,所有小于这个距离的两个节点都会自动的替换成为一个。也可以直接在tool>edges里面使用这个功能
关于equivalence有点疑问,特别是在弯曲处,画好网格后,点equivalence则网格完全变形,不知如何解决。 longfoot 发表于 2012-11-9 21:19 static/image/common/back.gif
关于equivalence有点疑问,特别是在弯曲处,画好网格后,点equivalence则网格完全变形,不知如何解决。 ...
因为你的容差值设定的太大了,一般设定到网格大小的五分之一就可以了,你肯定是容差超过了网格的大小,所以才会出现网格畸变了。
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