单元末尾用字母“R”识别的为减缩积分单元,否则是全积分单元。
在分析中如有弯曲位移,且采用一阶减缩积分单元时,应在厚度方向至少用4个单元;
使用完全积分单元,尤其是一阶(线性)单元,容易形成自锁现象,正常情况不用;
一阶减缩积分单元容易出现沙漏现象,充分的单元细化可减小这种问题;
沙漏现象在二阶减缩积分单元中较少见,一般问题应考虑应用这些单元;
通常只在想要得到精确结果的区域细划网格。
线性、有限薄膜应变、四边形壳单元(S4R)是较完备的而且适合于普通范围的应用;
线性、有限薄膜应变、三角形壳单元(S3R)可作为通用的壳单元来应用
壳单元的横截面特性可以由沿厚度方向的数值积分确定(*SHELL SECTION),或在分析开始时应用计算的横截面刚度(*SHELL GENERAL SECTION);
*SHELL GENERAL SECTION是非常有效的,但仅用于线性材料,*SHELL SECTION可用于线性和非线性材料
接触计算时单元的选择
(1)线性减缩积分单元(C3D8R)和非协调单元(C3D8I)都适合于接触分析,二者得到的位移结果很相近。使用C3D8R单元可以大大缩短计算时间,但得到的节点应力结果较差。
(2)如果接触属性为“硬”接触,则不能使用六面体二次单元(C3D20和C3D20R),以及四面体二次单元(C3D10),应该尽量使用六面体一阶单元。有时可用C3D8I单元(六面体非协调模式单元)。
若使用二次的,花费时间多,会出现异常的CPRESS结果。
(3)使用修正的四面体二次单元(C3D10M),计算时间也大大增加。但如果模型的几何形状复杂,无法使用六面体单元网格,可以使用C3D10M单元进行接触分析。
(4)采用六面体线性完全积分单元(C3D8)或四面体线性单元(C3D4)得到的分析结果都很差,因此尽量不要在模型中使用这两种单元。
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