FLAC3D边坡地震动力计算中边界条件怎么处理呢?算的规律.错
FLAC3D边坡地震动力计算中边界条件怎么处理呢?求大神指导啊岩石边坡,400米高,底部输入加速度时程,我加的是底部为加速度时程,无其他边界条件,四周用自由场边界,静力计算时的边界条件都释放了。结果算得的位移在坡顶小坡脚大,而且位移后面一直朝向坡内侧,四十秒后,坡体位移达两三米。
求各位大神指点啊,静力阶段是四周水平固定,地面全部固定,动力阶段,先把底部的 xyz free掉,然后在底部施加静态边界,接着底部施加应力波荷载,最后施加自由场边界,结果算得的水平位移是坡顶小,坡脚大,试了好久都没发现什么问题? 自己顶一个,求懂的人指导啊 我也遇到了这个问题 baizhu111 发表于 2014-5-31 22:05
我也遇到了这个问题
可能是已经破坏了? 我的是在加入X向地震动时边坡滑动方向会反方向 求解 加位移曲线试一下。 大好银一生平安 我也是这个问题 请问是怎么回事呢 有没有搞出来啊想不通了,是不是阻尼和网格划分的问题 也在学习施加动力载荷的 微信 a52113150 相互学习
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