hypermesh建模
各位大侠,用hypermesh怎么实现在一个正方体里面掏一个球体呢,而且球体不能去掉,实现球体与正方体存在共享边,该怎么做呢,在此先谢谢各位了!布尔运算可以的,只需要对两个体进行如下图操作就可以。而且之后划分的网格也是连续的。这个东西是可以画全结构网格的,只是还是要小小花点时间的。这里我偷懒就只画了四面体网格
在HM里做几何太麻烦,建议还是用三维软件建模,再导入HM antivirus 发表于 2017-3-13 14:01
在HM里做几何太麻烦,建议还是用三维软件建模,再导入HM
谢谢你的回复!用布尔运算行不行呢,用哪个三维软件呢?谢谢! 走不开的快乐 发表于 2017-3-13 18:40
谢谢你的回复!用布尔运算行不行呢,用哪个三维软件呢?谢谢!
这算是比较基本的功能 一般的三维软件都能干 拉伸切除就行了 solidworks proe 都行 antivirus 发表于 2017-3-14 11:13
这算是比较基本的功能 一般的三维软件都能干 拉伸切除就行了 solidworks proe 都行 ...
非常感谢你的帮助! willowfly 发表于 2017-3-20 17:47
布尔运算可以的,只需要对两个体进行如下图操作就可以。而且之后划分的网格也是连续的。这个东西是可以画全 ...
非常感谢您的帮助,对我很有用!
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