关于用弹簧模拟桩基础的讨论
本帖最后由 天地之间ggq 于 2017-8-11 15:59 编辑发贴讨论一下桩基模拟方法:
之前桩数少的时候直接建立实体单元模拟桩和土体,桩与土体为接触摩擦关系;
现在的模型桩数几百个,建立实体单元的话单元数好几万,看到一种用弹簧模拟土体反力的方法,我尝试了一下,就是用梁单元模拟桩基,然后把桩按照土层分层,对分层后的再按0.5分割,得到中点,每个点设置两个水平方向和一个竖直方向的弹簧单元,选择“连接到地面”那种弹簧,不知道大家怎么处理这种问题的?或者有没有更好的桩基模拟方式?
现在的问题是,弹簧刚度不知怎么计算,请教大家,多谢! 另外,桩土弹簧是否能够定义非线性弹簧,这个力-位移关系又是个难题,请教有没有大神指点一二?:lol 自己顶,不要沉啊 自己再顶! 法向刚度很困难,或者说没法设置,因为他跟桩旁边的土体是相关的,切向也就是摩擦刚度很简单,估计你也不需要我告诉你 楼主,请问接地弹簧怎么在远端施加位移或力呢?
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