smwiyang 发表于 2017-8-21 17:44:19

玻纤维材料RVE网格划分

如图,施加周期性边界条件的代表单元,由圆柱形纤维和正方体基体组成,怎么划分网格成如图状,仅靠abaqus能否实现,望高手指教....谢谢

Edimion 发表于 2017-8-21 17:44:20

这个虽然看着丑一点点,但是没有出现锐角,还是比较不错的

syt求知 发表于 2017-8-21 17:59:57

abaqus中可以实现,切分实体为三部分,沿着截面的3条分界线依次切割为:最里层圆柱,中层长方体,外层长方体,再分别布种子,然后用sweep扫略出网格

Edimion 发表于 2017-8-21 20:13:37

可以实现,但是图中的网格质量似乎并不是特别好

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:18:19

Edimion 发表于 2017-8-21 20:13
可以实现,但是图中的网格质量似乎并不是特别好

能否指教下怎么划分网格才算好呢,

Edimion 发表于 2017-8-21 20:26:41

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:18
能否指教下怎么划分网格才算好呢,

上传模型

Edimion 发表于 2017-8-21 20:27:47

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:18
能否指教下怎么划分网格才算好呢,

你这个主要是四个角上的单元不是很理想,比较尖。能算是肯定能算,就是可能误差稍微大一点

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:28:53

syt求知 发表于 2017-8-21 17:59
abaqus中可以实现,切分实体为三部分,沿着截面的3条分界线依次切割为:最里层圆柱,中层长方体,外层长方 ...

按照你的方法做了,可是网格还是有点乱,怎么调整seed edge ,能不能帮我看看怎么样划分规整些,我的模型尺寸是0.0364x0.0364x0.14mm3,fiber圆柱体直径是0.014mm

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:34:08

Edimion 发表于 2017-8-21 20:27
你这个主要是四个角上的单元不是很理想,比较尖。能算是肯定能算,就是可能误差稍微大一点 ...

文件大于512kb,怎么传给你呢

Edimion 发表于 2017-8-21 20:35:17

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:18
能否指教下怎么划分网格才算好呢,

我看你蓝色的部分又分成了两部分,那个分割是必须要的吗

Edimion 发表于 2017-8-21 20:36:18

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:34
文件大于512kb,怎么传给你呢

yan.fie@163.com

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:37:06

Edimion 发表于 2017-8-21 20:32
这个虽然看着丑一点点,但是没有出现锐角,还是比较不错的

能否发到我邮箱824008255@qq.com

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:40:14

Edimion 发表于 2017-8-21 20:35
我看你蓝色的部分又分成了两部分,那个分割是必须要的吗

不是必须的哈

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:45:40

Edimion 发表于 2017-8-21 20:36


收到了谢谢,问一下,怎么做到的呢,还没怎么研究mesh,这部分,和平常的mesh有啥不同么

smwiyang 发表于 2017-8-21 20:52:37

Edimion 发表于 2017-8-21 20:36


我给您发了我的模型,麻烦您再看看长0.0364mm乘宽0.0364mm乘高0.14mm,圆柱体直径0.014mm

zhuhao3802 发表于 2019-1-11 15:29:36

怎么保证对应面网格节点一致

renxuanchang 发表于 2019-1-11 22:37:33

zhuhao3802 发表于 2019-1-11 15:29
怎么保证对应面网格节点一致

ABAQUS里有种网格划分方式叫Wedge(楔形),对于简单的模型就可以划分成对应面网格节点一致。你可以通过调整为一面+关闭透视+Render Model:Wireframe,你从一面看过去网格重合的即可。

weicheng0404 发表于 2019-1-13 15:02:45


多谢楼上几位的支持!

smwiyang 发表于 2019-1-18 10:49:53

多谢大家的回复,受益匪浅

zhuhao3802 发表于 2019-1-24 20:03:27

renxuanchang 发表于 2019-1-11 22:37
ABAQUS里有种网格划分方式叫Wedge(楔形),对于简单的模型就可以划分成对应面网格节点一致。你可以通过 ...

好的,谢啦,我做的三维四向编织,好像只能用hypermesh
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