ABAQUSstudent 发表于 2020-8-28 11:55:29

壳的问题

本帖最后由 ABAQUSstudent 于 2020-8-28 11:57 编辑

我这个模型是一个桶基和上面的一个杆一同在土里发生一个变形。用的是显式分析,一开始我的桶和上面的杆都是用实体做的,然后我把这两个部件merge成一个部件,然后再在相互作用模块,用rigid body命令把桶加杆设置成一个刚体,在rp-1上施加了集中力让他发生转动。因为我用的是动力显式计算的方法,由于我的桶壁太薄,导致我的计算速度太慢,所以我想在想把下面的桶换成一个壳,这样就可以让计算速度提上去;我现在不清楚的是换成壳之后,我该怎么设置才能让变形和我之前实体的那种变形相一致,希望知道的人可以给我一点帮助,第一次发帖,有不对的地方还请管理人员告知一下,谢谢。
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