岩土小天天 发表于 2010-11-6 21:32:43

ADINA做岩土不易收敛问题较多,尤其是深埋的井巷工程的模拟,这方面还是FLAC3D比较更专业,本人同时使用这两个软件互补把 6# dali

yandongfang_521 发表于 2010-11-17 22:43:40

你把下面的例子call进去试下
;simple tutorial–trench excavation
;简单的隧道开挖方法
;Step 1:create initial model state
;第一步:初始模型的建立
;create grid
;建立网格
gen zone brick size 6 8 8
;建立矩形的网格区域,其大小为6 ×8 ×8
;assign material
;指定材料的性质
model mohr
;采用摩尔-库仑模型
prop bulk 1e8 shear 0.3e8
;模型的材料性质:体积模量1 ×108剪切模量0.3 ×108
prop fric 35 coh 1e3 tens 1e3
;摩擦角35粘聚力1×103抗拉强度1×103
;set global conditions
;设置全局参数
set grav 0,0,-9.81
;设置重力加速度,z坐标正方向为正,故为-9.81
ini dens 2000
;初始密度为2000
;set boundary conditions
;设置初始边界情况
fix x range x -0.1 0.1
;在x方向上固定x=0边界,为滚动支撑
fix x range x 5.9 6.1
;在x方向上固定x=6边界,为滚动支撑
fix y range y -0.1 0.1
;在y方向上固定y=0边界,为滚动支撑
fix y range y 7.9 8.1
;在y方向上固定y=8边界,为滚动支撑
fix z range z -0.1 0.1
;在z方向上固定z=0边界,为滚动支撑
;monitor model variables to check for equilibrium
;监控模型变量,并控制力学平衡
hist unbal
;监测不平衡力,并保留历史记录(在默认情况下,每十步做一次记录)
hist gp zdisp 4,4,8
;监测网格坐标点(4,4,8)在z方向的位移,并保留历史纪录
solve
;运算,求解(默认情况下ratio=1 ×10?5停止运算)
pause
;暂停
save t1.sav
;形成sav文件,并保存为t1.sav
pause
;暂停
;
rest t1.sav
;恢复t1.sav文件
;Step 2:excavate trench
;第二步:开挖隧道
model null range x 2,4 y 2,6 z 5,10
;在x(2,4)y(2.,6)z(5,10)范围内建立零模型(即开挖这一部分区域)
pause
;暂停
set large
;在全局下设置大应变状态
initial xdis 0.0 ydis 0.0 zdis 0.0
;把x,y,z重新设置为0(因为我们只为了观察基坑引起的位移变化,
;而不是从施加重力荷载引起的位移变化,这不会影响计算结果)
Pause
;暂停
step 1000
;运算1000步
pause
;暂停
save t2.sav
;形成sav文件,并保存为t2.sav
ret
;放在批处理文件的最后,以返回FLAC3D的控制状态

yandongfang_521 发表于 2010-11-17 22:44:56

这种动态的模拟过程是怎弄的啊我用flac怎么弄不出来啊?
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查看完整版本: 【求助】Flac3d 怎么这么难使用?