toss 发表于 2005-1-19 21:16:16

illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

错误信息:   illegal geometry in zone 1269
是什么原因造成的?
请教!!

starsmoon 发表于 2005-1-20 00:22:06

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

单元极度扭曲,请查看边界条件。
或者,确信set large地必要

ocat 发表于 2005-1-20 11:51:42

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

变形过大
我以前算过一个
整个都塌了 也出现这个错误
估计set large也没用

wang4367 发表于 2005-1-20 12:14:49

princez 发表于 2005-1-22 16:32:50

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

估计是几何模型的建立有问题,你仔细检查一下,或者是初始应力条件下没设置小变形选项,后来的变形没设置大变形选项

cjiao2000 发表于 2005-1-23 09:03:22

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

变形过大,导致单元形状变化的不合理,比如单元的对面的面上的元素侵入到本面,那么计算机就认为那样子的单元不是一个单元,至少是一个不合理的单元。

JLUCIVIL 发表于 2005-1-24 09:26:16

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

有两个原因:
1。 单元剖分有畸形单元;
2。 变形导致的单元畸形。
FLAC3D有检测单元剖分的合理性的功能,可以参考ITASCA公司的网站。

dynamax 发表于 2005-1-24 14:12:19

Re:illegal geometry in zone 1269 是什么原因造成的?

GEOM_TEST <range. . . >
FLAC3D has three basic tests built in to check the integrity of meshed models to make
sure that the model is adequate for simulation purposes. For example, these tests can
be used to check whether there is improper mapping of node points during execution
of a grid-generation data file in FLAC3D, resulting in some zones being inside out
and hence not suitable for simulation. It can also be used to check whether a zone
is degenerate. Degeneracy can occur if a primitive is created without satisfying
the requirements of geometry conditions such as the number of vertices, edges and
faces for that particular primitive. The geometry tests in FLAC3D are designed for
hexahedral elements only.

kirin 发表于 2007-10-28 12:56:10

我有一个发现:在Flac3D_2.1_238版本中运行出现Illegal geonetry in zone xxx,也不是什么set large的问题,在Flac3D_3.0_261版本中运行正常。--你也不妨试试换个高版本。

至于原因,不得其解,还望高手奉献一下。

xiaoliu229 发表于 2007-11-2 17:02:01

应该是变形太大,变形后的网格形状已不具有空间形态,
可以把变形大的地方网格画的粗一点试试看.

jenius27 发表于 2007-11-4 21:26:28

边界条件和网格单元没划分好(没有连接好)都有可能出现这种情况
我修改了这两处我的就可以了
但是以前的没划分好的却也能在别人的电脑上运算
???????????我感觉挺怪的 我还没找到原因

sgy001 发表于 2008-1-2 12:13:14

变形过大,或者是初始建模不符合预定模型

haiyangzhou 发表于 2008-1-2 15:06:30

网格的划分与计算结果有关吗?

网格的大小,疏密,划分方式对于计算结果有影响吗?


影响的规律是什么呢?


希望大家能讨论!

hn_lb 发表于 2008-1-2 15:11:37

今天上午我刚刚遇到的问题,是网格设置的问题,比如说应该是wedge 网格而定义为brick网格。

yts1 发表于 2008-1-2 16:38:41

原帖由 dynamax 于 2005-1-24 14:12 发表 http://simwe.com/forum/images/common/back.gif
GEOM_TEST <range. . . >
FLAC3D has three basic tests built in to check the integrity of meshed models to make
sure that the model is adequate for simulation purposes. For example, these tests can ...



模拟的需求,只是六面体,单元的退化,不符合几何形状的要求。

wuxinrui 发表于 2008-1-2 16:54:07

有可能是变形过大。前几天也遇见过这个问题,改了岩土参数后就没事了。有些低版本发现不了这个问题,可以计算,但会一直不收敛。

daiguafan 发表于 2010-7-8 19:34:25

好奇怪的事情啊,确切到底是怎么回事啊,我也遇到了

hnlglyx 发表于 2011-4-21 10:24:12

网格划分,参数设置这两方面,我试试看

liuji2009 发表于 2011-6-5 21:17:07

我也碰到过类似问题,最后解决的办法是————
原因一般是在网格上,建模的时候网格划分的不合理。处理办法:增加命令 generate merge **** 。
其中****代表大于1.0e-7的数。具体用法参见陈育民书63页。
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