计算几何常用算法概览(word doc)
计算几何常用算法概览(放飞技术网)本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容:
矢量的概念
矢量加减法
矢量叉积
折线段的拐向判断
判断点是否在线段上
判断两线段是否相交
判断线段和直线是否相交
判断矩形是否包含点
判断线段、折线、多边形是否在矩形中
判断矩形是否在矩形中
判断圆是否在矩形中
判断点是否在多边形中
判断线段是否在多边形内
判断折线是否在多边形内
判断多边形是否在多边形内
判断矩形是否在多边形内
判断圆是否在多边形内
判断点是否在圆内
判断线段、折线、矩形、多边形是否在圆内
判断圆是否在圆内
计算点到线段的最近点
计算点到折线、矩形、多边形的最近点
计算点到圆的最近距离及交点坐标
计算两条共线的线段的交点
计算线段或直线与线段的交点
求线段或直线与折线、矩形、多边形的交点
求线段或直线与圆的交点
凸包的概念
凸包的求法
Re:计算几何常用算法概览(word doc)
好东西,谢谢Re:计算几何常用算法概览(word doc)
真的不错,谢谢Re:计算几何常用算法概览(word doc)
顶~ 呵呵,好资料,感谢楼主! 好资料,非常想看看:hug:good
thanks a loot. 好东西 支持 这个东西不错,以前都是自己编程序按照自己的意图进行设计的,这下可有依据了。
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