两地层接触面不规则,如何建模及赋值呢
请问各位高手,两地层接触面不规则,如何建模及赋值呢 方法有二:1.借助FLAC3D的高级语言FISH建立模型2.借助前处理功能比较强大的软件如ANSYS、ADINA等建模后导入FLAC3D中 多谢了!能不能给个FISH的实例呢.本人fish太差了。在论坛上下的ansa to flac又不能用,谢谢这位哥们指教。 不好意思,FISH实例还没有做过,我用ANSYS做的,不过现在还没有导入到FLAC里去。 在模拟多层地质层时用flac3d好象是很困难,不知有什么好一点方法没有? 我认为这正是制约flac推广的原因之一,对不规则面的建横只有fish语言较为精通的人才可以熟练建模,但我还是认为可以在point方面做点文章. 我倒是认为flac3d模拟规则多层地层并不困难,只不过是复杂一点罢了,只是个需要消耗时间的活! 其实是函数的应用问题,目前还没用上,只是用group来分了。 规则的用group命令就行了,现在需要的是复杂地层的建模
用FISH语言是好,但是还是没见到过实例!谁有啊?帮帮忙啊!
SY1884@163.COM separate group 就行了 接触面两边分成不同的组
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