chunhuo420 发表于 2007-2-5 21:34:47

请问如何控制小数点后的位数
如:生成的Flac3D_Model.dat中
gen zon wedge p00.0000e+0000.0000e+0004.3060e+000 p10.0000e+0002.0000e+0002.2110e+000 p20.0000e+0000.0000e+0005.2110e+000 p32.0000e+0000.0000e+0004.3657e+000 &
p40.0000e+0002.0000e+0005.2461e+000 p52.0000e+0000.0000e+0005.2530e+000 size 1 2 1

小数点后的位数韦4位,能不能控制为2位或者其他的,谢谢。。。??

xswzaqxsw 发表于 2007-2-9 00:50:04

请问Sufer_Data.dat是如何生成的?谢谢!

elite1218 发表于 2007-2-9 19:09:55

哈哈,haitang大侠又出手了,顶一下
我之前有想到过用ansys里面生成三棱住的方法来实现映射划网,因为我们做的水电边坡,地形起伏较大,蒙皮做成的体在布尔操作时经常出错,因此我们都用小三角面来形成坡面,但这样不好划网格,后来我就想把坡面(第一层)和风化面(第二层)用上对应的六个点来生成三棱住的方法来改善其网格,这样的效果还是可以。但是有个难点,如果坡体中发育有断层(尤其中缓倾断层),会把上下两层面对应点的顺序完全打乱,生成三棱住就很难了,我最近一直在考虑这个问题,如果有好的方法, 就可以实现模型的全映射划分了。
希望能得到haitang大侠的指点啊

btw,祝simwe的朋友们春节快乐

[ 本帖最后由 elite1218 于 2007-3-5 20:56 编辑 ]

灰狼 发表于 2007-3-8 20:01:16

海棠太牛了,谢谢大侠!!!!!!!!:victory:

灰狼 发表于 2007-3-16 13:56:04

请问大侠,我用你的程序和和方法建成的模型有非法几何单元,不能定义模型,问题出在那里至今没有找出来,我想是不是dx,dy必须为整形啊,我查看了了一下第一个gen 生成的实体,确实不是三棱柱,坐标点不对,不知原因何在??还请各位对surfe生成曲面有所研究的大侠指点一下,谢谢!!!!:Lr

dragon_lee 发表于 2007-3-16 15:39:17

好帖子,狂顶!!!!!
望大牛们有更好的杰作奉献给大家!!!!!!
期待!!!!!!!!!!!!!!!!

图拉 发表于 2007-3-20 17:03:28

继续收藏
慢慢消化

tyc198301073314 发表于 2007-3-21 10:06:59

请问一下哪里有SUFER软件下载,哪位大哥有的话能传份给我吗?

lrw1215 发表于 2007-3-26 18:12:23

真是太好了!!可是不明白那个surace生成的数据文件中,一对坐标为什么是四个数啊

lrw1215 发表于 2007-4-2 14:40:27

确定是个好东西!!感谢!!
这几天利用海大师的方法,好不容易弄成个三维图,终于能运算了!!谢谢海大哥!!希望大家多学学这种好方法。

[ 本帖最后由 lrw1215 于 2007-4-11 11:41 编辑 ]

lbt18872 发表于 2007-4-7 12:48:48

学习了,非常不错,经验之谈,深刻之至,非常感谢个位前辈的讲授!

lrw1215 发表于 2007-4-11 11:43:48

海大哥,模型已导入ANSYS了,可切割边坡开挖面时总出现问题,布尔操作失败,改了容许偏差值,可还是不行啊??(模型就是上面一条中的附件)

lxrswf 发表于 2007-6-22 15:36:39

请问nod.grd文件中的信息如何变成nod.dat啊!

haitang 发表于 2007-6-24 08:50:27

"请问nod.grd文件中的信息如何变成nod.dat啊!"
打开nod.grd,file-save 另存为dat格式即可。

ldm8798 发表于 2007-6-24 15:50:24

这个观点,我也想过就是没有做.我想应该不难.

wonderfu1 发表于 2007-6-25 10:03:02

太棒了!学习

hyso123 发表于 2007-7-27 14:59:41

学习...

xxdj 发表于 2007-7-27 16:08:21

请教一下海棠大侠,我怎么觉得在输出FLAC3D的模型中,单元的Z坐标差了一列呀。谢谢。

wuyabin4501 发表于 2007-7-30 10:30:20

如果出现地层相交的情况怎么解决呢?

elegant_2005 发表于 2007-7-30 10:48:02

顶一下,学习复杂建模中......
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