关于雅可比的认识
今天在学习有限元的基本理论的时候,发现在有限元理论中,雅可比是等参单元在映射的时候产生的,过程如图: 图2中显示的是3维雅可比矩阵,对于2维的减少一个坐标就可以了。在看完对雅可比矩阵的验证过程之后发现,在2维中,雅可比只能对四边形单元可以用,而对于三角形是当作四边形退化的结果,这样雅可比 |J| = 0 ,这样的单元质量非常差,应该避免的。
而我在用hypermesh检查2维的三角形单元的时候,对于像等边三角形,直角等要三角形他们雅可比都是1。
这个是不是有冲突啊,为什么会不一样呢?还望大侠们帮忙解释一下。 自己顶一下,期待高人指点! 二维三角形单元是常应变单元。
雅可比矩阵是坐标变换时用的。至于其他阶次的单元没用过
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