binling_love 发表于 2009-1-8 14:52:02

hypermesh划分网格7问

1、单个实体在划分网格时,多个element如何JOIN在一起?
2、如何从3D网格中提取某个面上的2D网格?
3、两同心圆内圆和外环划分网格如何在内圆圆周处,使两边界面节点重合?
4、端面网格不规则,如何让网格节点与图中黄色已知节点重合。使单元延长线通过中心轴线。(里外网格节点相同)
5、网格划分过程中,使用solidmap功能经常时,由于上下两网格形状不同,无法使用拉伸功能?(该问题应如何解决)
6、2D中可以使用BELLCURVE将网格疏密过度,从2D往3D拉伸,有没有类似的算法、方法,使3D网格能在下图竖直方向加密。(此问题在实际网格划分中经常会遇到,如果不采用SPIN功能旋转而采用拉伸是否就达不到目的)(此问题与5有一定类似之处)
7 如果上述问题采用下图方式旋转,可以在2D中使用BELLCURVE将网格疏密过度,但如果下图无中心孔,中心轴线处网格划分就是三角形截面,网格质量相对较差(不知应采用什么方法来实现网格疏密过度)


如有疑问,附件赋图说明。


[ 本帖最后由 binling_love 于 2009-1-8 17:44 编辑 ]

zhoulon 发表于 2009-1-8 14:52:03

问题3当然是自动功能了,有个equivalence功能可以这样用得
问题4中一般对于圆面的网格是通过钱币原理来进行划分的,如果非要内外圆的节点连线通过圆心的话,最好用spin面板。
问题5中能保证使用solidmap功能,而且要使两平行的网格形状一样,可以先话一个端面的网格,然后将这个网格投影到另外一个端面上去就可以了。

binling_love 发表于 2009-1-8 17:44:06

1,2问题已解决!

zhoulon 发表于 2009-1-8 17:52:21

1.直接equivalence就可以了呀,但前提是要合并的地方(线或者面)两边的节点数是一样的。
2.提取2D用find—face面板呀,但前提是你要提取的面必须是3D网格的外表面,具体这个可以通过一些选择方式实现(例如by window)。
3.这个其实跟1是一样的,就是要求内外圆面的节点数是一样的就可以了,不过得节点基本对得差不多,这样单元合并以后不会扭曲太大。
4.和5.个人感觉说得不清楚,没法回答。
6.应该可以过渡得,你看看单元偏置方面的东西,好久没有用hm了,还请别人来进行回答。
7.单元偏置。

[ 本帖最后由 zhoulon 于 2009-1-8 17:53 编辑 ]

zhoulon 发表于 2009-1-8 17:55:36

实际上你问这些问题很难给出一个具体的答案,建议多做一些例题,好好熟悉一下hm的基本功能,慢慢这些问题就会得到解决地,呵呵;当然了在这里拿出来跟别人讨论也是很好的。
另外你的这个模型我记得好像以前这个版面有过,你可以具体找找。

[ 本帖最后由 zhoulon 于 2009-1-8 17:57 编辑 ]

binling_love 发表于 2009-1-8 19:27:15

多谢版主大人回答。
问题三,如图所示,版主说合并节点,是HM中有自动合并功能还是手动使各节点重合。如果手动那工程量就太大了。
问题四是网格划分出来,单元都是斜的,现在我希望内径和外径单元上的节点连线能够通过圆心。
问题五如图所示,当划分好两面的2D网格,使用SOLIDMAP功能,选择两块网格,选择路径,拉伸成3D网格。这需要两个2D网格的节点和形状一样才行。事实上,网格划分过程中很难保证两平行的网格形状一样。应如何解决这种问题。

binling_love 发表于 2009-1-9 09:20:43

多谢版主大人回答。

binling_love 发表于 2009-1-9 09:23:27

问题五,思想太狭隘了,只意识到点投影,其实网格投影也很不错。版主厉害啊。

chhttty 发表于 2014-9-21 09:48:33

学习一下

huanlana 发表于 2014-9-21 20:24:12

感谢楼主,非常有用的帖子!
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