zxzxly0909 发表于 2009-10-30 22:15:35

看到论坛上有很多人询问钱币原理的具体做法,现将一个圆面利用钱币原理进行四边形网格划分做成了一段视频教学,奉献给大家。

另外大家看我的做法有些什么问题,提出来大家一起提高啊

主要是圆面内嵌的正方向都 ...
chenbobo1981 发表于 2009-7-20 10:51 http://forum.simwe.com/images/common/back.gif


问一下,在你的这个视频中,如何做到在SURFACE EDIT里TRIM WITH LINE,draga cut line如何做到首尾相连的,我照照做的时候,无法选中前一条CUT LINE的端点,希望给予帮助,谢谢

zxzxly0909 发表于 2009-10-31 23:49:27

还望楼主,或路过的高手指导下,谢谢

swjtu小程 发表于 2009-11-1 12:13:13

谢谢楼主学习中

lxh1126 发表于 2009-11-4 00:05:49

怎么花钱买东西?

lxh076412 发表于 2009-11-4 11:53:49

楼主 ,俺实在是没钱啊...............

peakpine 发表于 2009-11-4 13:56:40

哥们开价有点高:lol,没银子
邮箱:peakpine20004@163.com

lion2074 发表于 2009-11-4 15:40:11

顶一下吧!

zbeen 发表于 2009-11-4 16:51:52

61# zxzxly0909 按住鼠标左键,选中,松开左键,再点端点

zxzxly0909 发表于 2009-11-4 22:13:07

68# zbeen


我说的是在surface edit 里面trim with line 命令里的with cut line 里的选项drag a cut line来分割面,cut line 可以自己画多条线段,我要问的就是如何让这些线段百分百保证首尾相连,你说的那个意思好像不是在此命令里吧,我刚刚在此命令下试了,无法选中!

heyunfeng 发表于 2009-11-5 12:33:04

看看啊,学习一下

heyunfeng 发表于 2009-11-5 12:34:53

好好参考一下啊

heyunfeng 发表于 2009-11-5 12:35:40

高手就应该奉献啊

heyunfeng 发表于 2009-11-5 12:36:31

看看啊,谢谢啊

heyunfeng 发表于 2009-11-5 12:36:57

最后一个了,再次感谢啊

5040302010 发表于 2009-11-6 09:59:48

给我发一份谢谢
pack255796@126.com

pobill 发表于 2009-11-7 10:44:08

好东西,顶一下

drkxzw 发表于 2009-11-9 08:26:21

好东西,好好学习学习,多谢了

kjc1005 发表于 2009-11-9 19:13:50

呵呵,居然有视频

zbeen 发表于 2009-11-10 17:16:47

69# zxzxly0909 回复69楼:
我不知道你用的什么版本,刚才试了一下,这些线段画的时候就是连在一起的。

lt9642 发表于 2009-11-11 07:50:20

买不起,太贵了,免费吧
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查看完整版本: HyperMesh钱币原理之视频教学