FLAC3d里面可以将计算倒退回去吗
做一个大模型的动力计算出错了错误如下Math error- d/ C( _2 D7 D6 O$ q/ }
overflow' W. z+ w: ?% w& d) h1 A7 y; V
invalid8 l3 f! K' b1 ]. O4 @
File: .\solve.cpp
Line: 1276
用的版本是300261
在搜索解决办法的时候翻到了下面这个帖子
http://forum.simwe.com/viewthread.php?tid=791898&highlight=math%2Berror
里面有一楼提到了
“而且出现这种错误后,把计算退回几步重算还有可能算过去”
请问flac3d里面可以实现这个功能吗,如果可以的话,请问具体是怎么实现的呢 不能后退吧,动力计算时,一般你可以每隔2s保存一下,这样子,当后面有问题的时候,可以从前面的保存开始重新计算。 2# cloud328
这样算到最后的位移场与直接从0秒开始计算结束时不一样的。 一样的吧,只要能算过去。 一样的吧,只要能算过去。
cloud328 发表于 2009-8-22 14:49 http://forum.simwe.com/images/common/back.gif
谢谢点拨。。。。大概明白是怎么回事了
您4楼的意思是不是说,如果我从中间接着算的话,动力时程的开始时间就是保存的时间?所以这样才不会对最后的结果有影响呢? 做动力计算时,有时你老把窗口调出来看看,然后又最小化,等之类的操作,会导致Math error,所以动力计算还是挂在那,别显示窗口,显示会慢,把显示窗口关掉,让他自己算,先solve age 2.0 sav 11.sav
solve age 4.0 sav 22.sav 等等之类。如果求解到6.0时出错了,至少还可以把4.0的结果调出来继续算。如果出错了,可以试着在命令窗口输入 solve 再求解下,如果真有问题就会跳出,如果没有问题,那就是程序本身的问题。
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