lizheng619 发表于 2009-11-1 07:09:14

请问ADINA前处理中如何进行surface的布尔运算?

我建了两个曲面,却找不到如何进行布尔操作来将内部的曲面挖掉。谢谢指导
file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg
file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg

可爱的水果 发表于 2009-11-1 08:53:37

好像face才能行吧

lizheng619 发表于 2009-11-1 18:50:32

一般大家都不用ADINA前处理吗?

wild_field 发表于 2009-11-1 21:35:48

在ADINA中想得到这样的面需要先做出这样的体,划分网格时只划分这个面就达到目的了。

xjtu_mao 发表于 2010-4-25 23:00:27

向版主学习了

maohongchuan 发表于 2010-6-9 14:20:24

向版主学习了
页: [1]
查看完整版本: 请问ADINA前处理中如何进行surface的布尔运算?