冬日的阳光 发表于 2010-7-29 14:14:10

有没人有建斜桩模型的相关资料 万分感谢

因为学习需要 急需这方面的资料 另外拜请高人赐教结构单元和实体单元建出来的桩模型有什么区别

wydyyh 发表于 2010-7-29 14:40:33

看你的问题了,如果只需二维模型,那就选择结构单元,比如梁单元;如果三维模型,那肯定是实体单元

冬日的阳光 发表于 2010-7-29 14:45:50

2# wydyyh
是三维模型 实体单元建斜桩好像很难

wydyyh 发表于 2010-7-29 15:32:19

还好吧,我建的是钢管桩

冬日的阳光 发表于 2010-7-29 16:04:11

4# wydyyh

请问LZ有没做好的例子 我对建模还有有很大的困惑 斜桩的网格该怎么设置

wydyyh 发表于 2010-7-29 16:05:30

5# 冬日的阳光

wydyyh 发表于 2010-7-29 16:12:16

斜桩网格还是很好画,只是土体网格不好画,我全部采用的四面体

冬日的阳光 发表于 2010-7-29 16:15:25

7# wydyyh
你的桩是怎么建模后 是用CYL这种网格 如果桩是斜的 怎么样对称

wydyyh 发表于 2010-7-29 16:33:19

8# 冬日的阳光
我是用abaqus

冬日的阳光 发表于 2010-7-29 16:34:19

9# wydyyh
baqus建好后导入FLAC3D进行计算?

wydyyh 发表于 2010-7-29 16:52:24

10# 冬日的阳光
直接用abaqus算

ycding 发表于 2010-7-29 21:02:44

如果采用桩单元进行计算,flac3d就比较有优势了,关键是不要求结构单元网格与实体网格一致,建议采用桩单元。

冬日的阳光 发表于 2010-7-30 14:25:19

12# ycding
谢谢版主 想尝试用实体单元来试试 看书上的例子好像都是采用实体单元的

海底冬天 发表于 2010-11-21 16:33:30

linzhp 发表于 2011-1-18 17:16:18

如版主所言,用结构单元较好,尤其对于复杂的地形和布桩情况,否则用实体单元很难做到网格的协调,且布设十分不灵活!

菜鸟的学习 发表于 2018-6-3 22:45:53

wydyyh 发表于 2010-7-29 15:32
还好吧,我建的是钢管桩

学长,你有建斜桩的资料视频之类的资料吗,我们老师让我用ABAQUS模拟斜桩的沉降以及打桩的过程。学长能帮助我吗,谢谢了。
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