lixue2527 发表于 2011-8-7 13:34:18

形貌优化时怎么设置凸包方向

请教各位,在用形貌优化时怎么设置凸包的方向,就比如一个隔热罩怎么让凸包朝外或者朝内?(也可理解从外表面看怎么设置表面是凸的或者是凹的?)

kmani 发表于 2011-8-7 23:16:58

在 bounds这个设置里面有Upper bound Lower bound,设置+1,0;和—1,0看看结果是不是变了
(没有用过,但是感觉应该是这么玩的,你试试看)

lixue2527 发表于 2011-8-10 22:38:26

感谢,按楼上所说,在Upper bound Lower bound设置了下,把1,0改成了0,-1(要求UB>LB,所以设置-1,0不行)后凸包方向确实改变,但是和设置1,0时的凸包位置发生了很大的变化,不仅仅是突起方向的改变,迷惑中......还请高手指点该设置的用法,谢谢~~

zkong 发表于 2011-8-11 11:58:50

本帖最后由 zkong 于 2011-8-11 12:01 编辑

请看卡片文档 DTPG



另外, 起筋方向改变后,优化得到的筋的位置发生变化并不奇怪,取决于你的结构荷载情况,起筋方向会影响计算结果。

lixue2527 发表于 2011-8-11 22:29:18

受教了,谢谢~~

xiaofred 发表于 2013-3-24 23:21:32

按楼上所说,在Upper bound Lower bound更改设置,把1,0改成了0,-1,怎么出现了报错呢?PROGRAM STOPPED: ERRORS DURING ELEMENT QUALITY CHECK,改之前可以得到凸包外凸的结果
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