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[公告区] excite pu

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发表于 2011-9-1 18:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 大连理工大学
我想问下在pu中用3d界面看模型时,我的曲轴主轴颈的主节点与轴承壁节点连线怎么是红色的,教程里面的是蓝色的连线啊

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发表于 2011-9-3 18:05:42 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
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颜色不影响逻辑
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 楼主| 发表于 2011-9-3 19:43:59 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
zhangpengwei 发表于 2011-9-3 18:05
颜色不影响逻辑

斑竹好,我想请问我做pu时,要求输出720到2160的结果,可是只有不到700度的不规则曲线,查看动画,发现机体和曲轴一起向轴向方向移动了一点点,是我的机体没约束住吗,我怀疑是我的机体刚度不够(我算的是机角支反力,在机角出加的是revo弹簧)
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发表于 2011-9-3 22:22:11 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
hbhenry 发表于 2011-9-3 19:43
斑竹好,我想请问我做pu时,要求输出720到2160的结果,可是只有不到700度的不规则曲线,查看动画,发现机 ...

什么叫不到700度的不规则曲线,是不收敛吗?
因为你施加弹簧了,肯定会有位移的,只有弹簧的作用力与施加载荷平衡时,机体将稳住。
但是这个位移如果过大可能会影响收敛问题。
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 楼主| 发表于 2011-9-4 08:58:20 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
本帖最后由 hbhenry 于 2011-9-4 08:58 编辑
zhangpengwei 发表于 2011-9-3 22:22
什么叫不到700度的不规则曲线,是不收敛吗?
因为你施加弹簧了,肯定会有位移的,只有弹簧的作用力与施加 ...


这就是我的机角弹簧的受力曲线,然后就像图中显示的不到700度曲线停止了,是属于不收敛吗?我给弹簧加的刚度是按照蓝博士给的意见,是10E06,怎么样使得弹簧的作用力与载荷相同呢,是按教程的公式计算的刚度吗?还有就是这个机角弹簧没有显示轴向力,怎么办呢?谢谢斑竹

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 楼主| 发表于 2011-9-4 09:21:34 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
zhangpengwei 发表于 2011-9-3 22:22
什么叫不到700度的不规则曲线,是不收敛吗?
因为你施加弹簧了,肯定会有位移的,只有弹簧的作用力与施加 ...

还有就是看动画时,曲轴中有个点(图中主轴承壁三圈节点右侧的点)我并没有保留,我觉得是代表质心的点,它在这个过程中从曲轴内跑到了体外,这是怎么回事呢

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发表于 2011-9-4 09:49:43 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
hbhenry 发表于 2011-9-4 08:58
这就是我的机角弹簧的受力曲线,然后就像图中显示的不到700度曲线停止了,是属于不收敛吗?我给弹簧加的 ...

收不收敛不是看结果多少,这个要看你simulation的状态是successful还是error。
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 楼主| 发表于 2011-9-4 10:49:58 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
zhangpengwei 发表于 2011-9-4 09:49
收不收敛不是看结果多少,这个要看你simulation的状态是successful还是error。

我的仿真没有报错,整个过程也没有报错...最开始止推轴承没设拉压的模式,曲轴脱离机体,仿真都没有报错,,,,
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发表于 2011-9-9 09:06:16 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
1. 若使用Shaft Modeler建立曲轴模型,则有可能会有一些多余的点。
  处理方式:在Shaft Modeler中Assemble曲轴时,在弹出对话框中的Label Control中选择Long [CUUNN] with robust journal and pin labels
2. 曲轴跑的问题,请首先检查各有限元模型参数是否正确,如弹性模量、密度等;其次检查各连接副参数是否与物理模型相符。
3. 对于结果不满足720的情况可通过Result Control设置中选择Shift Results to Base Period
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 楼主| 发表于 2011-9-10 09:10:11 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Navy.Ren 发表于 2011-9-9 09:06
1. 若使用Shaft Modeler建立曲轴模型,则有可能会有一些多余的点。
  处理方式:在Shaft Modeler中Assemble ...

谢谢回复,第一条没太明白,我是用nastran缩减的曲轴有限元模型,然后在pu中建立crankshaft模型,这是属于shaft modeler建立曲轴模型吗?
第三条 结果中显示的曲线是不到一个循环就停了,我要求输出的是三个循环的曲线图
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 楼主| 发表于 2011-9-10 09:34:55 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Navy.Ren 发表于 2011-9-9 09:06
1. 若使用Shaft Modeler建立曲轴模型,则有可能会有一些多余的点。
  处理方式:在Shaft Modeler中Assemble ...

我是用传统的方法建立曲轴模型的,但是这个多出的点在动画运动中绕着曲轴旋转,最后脱离曲轴,在body结果中看曲轴位置时,xyz三方向的位置就是这个多出的点的位置.....
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发表于 2011-9-13 09:31:29 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
hbhenry 发表于 2011-9-10 09:34
我是用传统的方法建立曲轴模型的,但是这个多出的点在动画运动中绕着曲轴旋转,最后脱离曲轴,在body结果 ...

若使用外部有限元建立曲轴,不属于Shaft Modeler建模方式。

请检查有限元缩减控制文件中的主节点设置。

结果显示一个循环就停了,请查看当前文件夹下Simulation.out文件中是否有Error信息。若存在Error,请根据提示的Action检查相应模型。
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 楼主| 发表于 2011-9-13 11:17:08 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Navy.Ren 发表于 2011-9-13 09:31
若使用外部有限元建立曲轴,不属于Shaft Modeler建模方式。

请检查有限元缩减控制文件中的主节点设置。

整个仿真出结果,没有显示任何错误,很奇怪的....但曲线结果只有不到700度的....动画中曲轴的中心有个点绕轴旋转,然后离轴越来越远,那是什么点呢?
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发表于 2011-9-13 13:49:45 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
hbhenry 发表于 2011-9-13 11:17
整个仿真出结果,没有显示任何错误,很奇怪的....但曲线结果只有不到700度的....动画中曲轴的中心有个点 ...

请检查有限元缩减控制文件
另外,请检查有限元模型中是否使用了一些非常用单元类型
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 楼主| 发表于 2011-9-13 13:53:35 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Navy.Ren 发表于 2011-9-13 13:49
请检查有限元缩减控制文件
另外,请检查有限元模型中是否使用了一些非常用单元类型 ...

您是说我的曲轴有限元模型中有非常用单元吗?我的缩减模板用的是蓝博士给的模板啊,只是把主自由度节点改成我的曲轴主自由度节点啊
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发表于 2011-9-18 21:34:38 | 显示全部楼层 来自 重庆
本帖最后由 DrLan 于 2011-9-18 21:55 编辑

谢谢张博士和海军的耐心回答。

问:动画中曲轴的中心有个点绕轴旋转,然后离轴越来越远?
蓝:模型是这样检查的:
如果你不确定是否是缸体没有约束好,就将缸体切换成anch类型,即空间不动的点集,再重新simulation计算。
如果曲轴不飞了,说明是缸体约束问题,检查缸体的模型和spc。
如果曲轴还飞,则:a检查曲轴的转速、b检查主轴承是否正确、c检查对话框中的每个单位。

另外,你说的红色的是连杆,主轴承径向弹簧组还是蓝色的啊。
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 楼主| 发表于 2011-9-19 09:08:20 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
DrLan 发表于 2011-9-18 21:34
谢谢张博士和海军的耐心回答。

问:动画中曲轴的中心有个点绕轴旋转,然后离轴越来越远?

谢谢蓝博士,我是算机角支反力的,您以前给过我建议,是在各个机角处加弹簧,计算弹簧的力,所以我没有在机体上加约束!
还有就是曲轴中心那个点我认为是质心点,我曲轴原来的模型配重和曲轴不是一体的,现在改为一体后,那个点就不跑了!
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 楼主| 发表于 2011-9-19 09:32:04 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
DrLan 发表于 2011-9-18 21:34
谢谢张博士和海军的耐心回答。

问:动画中曲轴的中心有个点绕轴旋转,然后离轴越来越远?

还有就是我的机角处弹簧没有轴向力,我加个止推轴承传递下轴向力,这样做可以吧?
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