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[建模和网格划分] 如何将单独建模的块体合并为共节点?

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发表于 2011-9-18 12:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 美国
悬赏20仿真币已解决
请问单独建立的某几个块体,划分好网格,而且网格也对得上,现在想要将它们合并为共节点,要用啥命令流啊?多谢~~~
模型中还有很多别的块体,而我只想要其中几个块体合并为共节点,如果用
nummrg,all
numcmp,all
的话,貌似只会把所有的体都合并。

敬请指教,谢谢!

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select,然后选择需要合并的体,replot之后只看到你需要合并的体的时候使用命令,ok!
发表于 2011-9-18 12:43:09 | 显示全部楼层 来自 江苏
Simdroid开发平台
select,然后选择需要合并的体,replot之后只看到你需要合并的体的时候使用命令,ok!

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发表于 2011-9-18 14:40:19 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
nummrg,NODE
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发表于 2011-9-18 19:29:05 | 显示全部楼层 来自 江苏
大侠,你只需要把你需要合并的体单独选出来,再使用nummrg,all
就可以了啊
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发表于 2011-9-18 21:04:11 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
楼上说的对。先选择你需要合并的体,然后再nummrg,node
vsel,s,…
elsv
nummrg,node
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发表于 2011-9-19 11:05:24 | 显示全部楼层 来自 福建福州
应该可以先用vsel,s,…命令选择你想要合并的体,再用nummrg,all进行合并。
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 楼主| 发表于 2011-9-22 11:42:30 | 显示全部楼层 来自 美国
valen_zt 发表于 2011-9-19 11:05
应该可以先用vsel,s,…命令选择你想要合并的体,再用nummrg,all进行合并。 ...

这个是不对的。即使你选中了想要合并的几个体,然后用nummrg,all,还会使得所有的体都合并为同类了。
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 楼主| 发表于 2011-9-22 11:48:57 | 显示全部楼层 来自 美国
hjty517781 发表于 2011-9-18 19:29
大侠,你只需要把你需要合并的体单独选出来,再使用nummrg,all
就可以了啊

我觉得这个是不对的。试了一下,即使你选中了想要合并的几个体,然后用nummrg,all,还会使得所有的体(选中和未选中的)的材料类型都合并为同类了。之前就是这样的,比较郁闷。
有什么谬误,可以再指出,多谢~~~
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 楼主| 发表于 2011-9-22 11:50:19 | 显示全部楼层 来自 美国
senja 发表于 2011-9-18 21:04
楼上说的对。先选择你需要合并的体,然后再nummrg,node
vsel,s,…
elsv

呃,貌似用你的nummrg,node才是对的,nummrg,all的话会导致所有的体都合并了,不光是之前选中的。
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发表于 2011-9-22 17:57:13 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
其实可以的,只是操作不够方便。因为命令NUMMRG, Label, TOLER, GTOLER, Action, Switch中的Label项对应的元素太多了,all会对所有元素实行nummrg操作。
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 楼主| 发表于 2011-9-23 04:29:46 | 显示全部楼层 来自 美国
senja 发表于 2011-9-22 17:57
其实可以的,只是操作不够方便。因为命令NUMMRG, Label, TOLER, GTOLER, Action, Switch中的Label项对应的 ...

OK, 3Q, I see
我没有留心,只以为选中所需的体之后,再用nummrg,all就可以了。没想到这样会把所有的体都合并。
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发表于 2012-5-29 15:42:29 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
请问使用共节点操作与在划分网格之前对实体使用GLUE操作有什么区别吗?
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发表于 2012-5-29 16:11:22 | 显示全部楼层 来自 四川成都
变态臭香芋 发表于 2012-5-29 15:42
请问使用共节点操作与在划分网格之前对实体使用GLUE操作有什么区别吗?

基本没啥区别
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发表于 2012-5-29 16:18:52 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
cxlikedd 发表于 2012-5-29 16:11
基本没啥区别

哦,谢谢您的回答。那请问我在划分网格之前对实体进行了剖切操作,那在剖切之后划分网格之前需要对剖切后的体进行GLUE操作吗?
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发表于 2012-5-29 16:54:00 | 显示全部楼层 来自 四川成都
变态臭香芋 发表于 2012-5-29 16:18
哦,谢谢您的回答。那请问我在划分网格之前对实体进行了剖切操作,那在剖切之后划分网格之前需要对剖切后 ...

你首先要确定剖切操作之后两个体是共面还是只是重合在一起而那个地方任然是两个面存在?如果是共面就不需要glue啊,如果是两个面重合在一起,就需要glue,一般vsbw,vsba操作之后都是共面的
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发表于 2012-5-29 17:04:13 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
cxlikedd 发表于 2012-5-29 16:54
你首先要确定剖切操作之后两个体是共面还是只是重合在一起而那个地方任然是两个面存在?如果是共面就不需 ...

哦,好的。谢谢啦...
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