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[ANSYS/LS-DYNA] 土体表面接触爆炸求助

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发表于 2011-11-26 17:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 香港
本帖最后由 xth07 于 2011-11-27 16:27 编辑

我最近在做一个炸药在土体表面爆炸的算例,炸药和空气采用ALE网格,土体则采用LAGRANGE网格。炸药和土体之间的接触面使用CONTACT_SLIDING_ONLY算法。
最终计算的结果,爆炸效果可以往土体里传递,但是往空气的传递变得不合理,爆炸波往外传递的过程变得很奇怪。往土体传递时,到求解时间后半段也出现压力分布不连续的情形。

请高手指导:
1、怎样才能使爆炸效果往空气的传播过程变得更加合理?需要加什么接触吗?
2、上面提到的土体内压力不连续是由于网格过大引起的吗?还是说有可能是其他的原因?


发表于 2011-11-26 18:42:44 | 显示全部楼层 来自 河南焦作
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本帖最后由 yaqi97 于 2011-11-26 18:44 编辑

如果用流固耦合来计算,可以非常清晰地看到爆炸波在空气和土体中的扩散。
你应该把应力时程图也贴出来,看看是如何的不连续才好判断。
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发表于 2011-11-26 19:28:00 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
同楼上,ale和lagrange之间定义constrained_lagrange_in_solid会比较好,此外,假如只有土、炸药和土,均使用ale网格也是可以的
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发表于 2011-11-27 10:49:48 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
面面自动接触
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发表于 2011-11-29 19:59:05 | 显示全部楼层 来自 四川绵阳
我也在做炸药在土壤中爆炸,我们可以聊下,我QQ号739119083,加我吧
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