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[建模和网格划分] 求实体倒角建模思路

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发表于 2012-4-6 17:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 上海
        我要对筒体表面的一块垫板做一个倒角,我的思路是这样的:通过面倒角命令,先对半块垫板与筒体做面倒角,然后通过面建立体,这样半块垫板的倒角很好做,但是问题出来了,两个半块垫板的倒角连接起来保证节点连续性的时候总是不成功,Glue、Add这些命令都报错。  有没有高手做过类似的倒角模型,是用怎样的方法做出来的??

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发表于 2012-4-6 21:40:37 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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本帖最后由 senja 于 2012-4-6 21:45 编辑

如果楼主不是研究该位置的强度什么的,倒角可以简化的不画的。
如果非得建立的话,凸台位置先只建立圆周面,不建立体,然后建立面的倒角,最后填充由面生成体。
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 楼主| 发表于 2012-4-7 08:41:15 | 显示全部楼层 来自 上海
senja 发表于 2012-4-6 21:40
如果楼主不是研究该位置的强度什么的,倒角可以简化的不画的。
如果非得建立的话,凸台位置先只建立圆周面 ...

谢谢,回去试试看
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