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[建模和网格划分] 这个四通模型六面体网格怎么画

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发表于 2012-4-26 16:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
本帖最后由 keyking1013 于 2012-4-26 16:04 编辑

模型命令流


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发表于 2012-4-26 23:36:18 | 显示全部楼层 来自 华中科技大学紫菘公寓
Simdroid开发平台
本帖最后由 senja 于 2012-4-26 23:36 编辑

像这种三通或者四通的结构,在接口位置一般两体表面相切,很难实现完全的六面体网格划分,或者是说实现起来网格密度比较大。要是觉得这样接受不了那么就划分混合网格吧。
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发表于 2012-4-28 11:26:25 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
本帖最后由 MILAN3 于 2012-4-28 11:27 编辑

个人试了一下,请高手指教
1 建模,切分,如图所示,其它的体应该容易划分网格,只有V1较难吧,所以只对V1进行了网格划分
2 对A1和A2、A3和A4分别进行concatenate
3 对L4和L5、L6和L7分别进行concatenate
4 设置L1、L2、L3网格个数为20,设置L4、L5网格个数分别为16、4(和为20),设置L6、L7网格个数分别为10、4。
5 MESH200,对L1~L5围成的表面映射网格划分;
  SOLID185,对实体体扫掠网格划分


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 楼主| 发表于 2012-5-1 22:10:57 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
MILAN3 发表于 2012-4-28 11:26
个人试了一下,请高手指教
1 建模,切分,如图所示,其它的体应该容易划分网格,只有V1较难吧,所以只对V1 ...

你好,谢谢你帮忙回答,可否上传log,还有切割之后vglue了吗?
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发表于 2012-5-2 16:35:46 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
keyking1013 发表于 2012-5-1 22:10
你好,谢谢你帮忙回答,可否上传log,还有切割之后vglue了吗?

做完之后文件就删了,什么都没有了。关于切割之后的VGLUE,其实切割和VGLUE没有联系(个人理解),如果建模时是一个实体,切割后不需VGLUE;如果建模时是多个实体,切割前就需VGLUE,切割后同样不需VGLUE.

切割后难划分网格就是中间那四个体吧,其它的都是规则实体,都可以用六面体划分出来,中间那个划分网格大意是先对表面用面网格划分(查一下多边形规则网格划分技巧),之后对实体划分网格(由面网格生成体网格即可,可查相关帖子)。此外,查后一下CONCATENATE的作用,用法之类的。
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发表于 2012-5-5 19:42:46 | 显示全部楼层 来自 河南郑州
哎,我是菜鸟
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 楼主| 发表于 2012-5-9 10:47:30 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
MILAN3 发表于 2012-5-2 16:35
做完之后文件就删了,什么都没有了。关于切割之后的VGLUE,其实切割和VGLUE没有联系(个人理解),如果建 ...

嗯,谢谢指点!!!!!!!!
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